在Android中实现异步任务机制有两种方式,Handler和AsyncTask。Handler模式需要为每一个任务创建一个新的线程,任务完成后通过Handler实例向UI线程发送消息,完成界面的更新,这种方式对于整个过程的控制比较精细,但也是有缺点的,例如代码相对臃肿,在多个任务同时执行时,不易对...
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2014-08-23 16:41:01
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MINIX3 中断机制源码分析 下面我们来探讨下 MINIX 中断处理函数的具体处理流程: 由前面的章节知道,MINIX 的架构是标准的微内核结构,除了时钟中断处理程 序可以直接在内核态进行,其他的都只能从用户态,用户态像内核态发送消息。 假设我们是一个内核设计者,怎么能够将这种机制实现呢?我们会在...
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2014-08-22 15:57:39
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最开始的消息传递
1.AfxWndProc()
该函数负责接收消息,找到消息所属的CWnd对象,然后调用AfxCallWndProc
2.AfxCallWndProc()
该函数负责保存消息(保存的内容主要是消息标识符和消息参数)供应用程序以后使用,然后调用WindowProc()函数
3.WindowProc()
该函数负责发送消息到OnWndMsg()函数,如果未被处理,则调用De...
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2014-08-22 09:22:06
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我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。Handler的基本概念 Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消息队列...
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2014-08-22 09:17:45
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我们进行Android开发时,Handler可以说是使用非常频繁的一个概念,它的用处不言而喻。本文就详细介绍Handler的基本概念和用法。Handler的基本概念 Handler主要用于异步消息的处理:当发出一个消息之后,首先进入一个消息队列,发送消息的函数即刻返回,而另外一个部分逐个的在消...
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2014-08-22 09:16:05
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一、跨文档消息传递(XDM)1.发送消息postMessage(msg,domain)用于发送跨文档消息。第一个参数是要传递的消息内容,第二个参数表示接收方来自哪个域。第二个参数有助于提高安全性,如果发现域不匹配则不会进行操作。2.接收消息接收到消息时,会触发window对象的message事件。传...
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2014-08-20 15:52:12
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简介 异构集成是消息发挥作用的一个领域,大型公司内部可能会遇到很多的平台,Java,.net或者公司自己的平台等。 传送消息还应该支持异步机制,以提高系统整体的性能。异步传输一条消息意味着,发送者不必等到接收者接收或者处理消息,可以接着做后续的处理。 应用程序发送消息至另外一个应用程序,需要使...
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2014-08-19 23:42:25
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近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子。 andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。在Andr...
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编程语言 时间:
2014-08-19 16:26:04
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当用户主动发消息给微信公众账号的时候(包括发送信息、点击自定义菜单click事件、订阅事件、扫描二维码事件、支付成功事件、用户维权),微信将会把消息数据推送给开发者,开发者在一段时间内(目前为48小时)可以调用客服消息接口,通过POST一个JSON数据包来发送消息给普通用户,在48小时内不限制发送次...
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2014-08-18 01:27:03
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我们来考虑一个情形,你跟千千万万个玩家是魔兽世界的超级粉丝,每周末准时组团打boss。每当周末游戏服务器就亚历山大,因为起码几十万用户同时在线。如果用我们的多线程阻塞服务器作为游戏服务器是否可行呢?先分析游戏服务器有哪些特点:
① 网络游戏并非像网页一样,打开一旦下载完就可以关闭连接结束。网游必须是有一个持久有状态的连接,每一个客户端都需要跟服务器存在一个持久的连接,以便快速及时发送消息。而随...
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2014-08-15 23:52:39
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