题意:给出n个数,输出前m大的数和上一题一样,将输入的数加上一个极大地值作为地址 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include 6 using namespace std; 7 8 typedef long lo...
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2015-03-05 00:13:17
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1.“引用记数(reference counting)”是一种简单但速度很慢的垃圾回收技术。每个对象都含有一个引用记数器,当有引用连接至对象时,引用计数加1。当引用离开作用域或被置 为null时,引用计数减1。虽然管理引用记数的开销不大,但需要在整个程序生命周期中持续地开销。垃圾回收器会在含有全部对...
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2015-03-01 23:41:54
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垃圾收集算法引用计数堆中的每一个对象都有一个引用计数,当对象被引用时引用计数加1,当对象的引用被又一次赋值或超出有效区域时引用计数减1,当一个对象被回收后,它所引用的对象的引用计算减1。当一个对象的引用计数变为0时就被回收。引用计数的长处:垃圾收集器能够非常快地运行,当一个对象的引用数为0时就能够回...
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2015-02-25 12:56:45
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修改表的语法=========================增加列[add 列名]=========================①alter table 表名 add 列名 列类型 列参数【加的列在表的最后面】 例:alter table test add username char(20) ...
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2015-02-22 14:35:18
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题意:某个数加上该数的各个位数的和等于另一个数,那么这个数就是另一个数的生成元。求生成元,不存在则输出0;KEY:打表,减少运算;/*打表,一般不是很复杂的数学题试试打表找到规律*/#include #include #include const int maxn = 100000 + 5;int ...
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2015-02-22 13:26:51
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先吐槽几句真心给数学跪了
题意:
有三个均匀的骰子,分别有k1,k2,k3个面,初始分数是0,
当掷三个骰子的点数分别为a,b,c的时候,分数清零,否则分数加上三个骰子的点数和,
当分数>n的时候结束。求需要掷骰子的次数的期望。
题解:
设 E[i]表示现在分数为i,到结束游戏所要掷骰子的次数的期望值。
显然 E[>n] = 0; E[0]即为所求答案;
E[i] =...
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2015-02-21 00:17:37
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http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1002输入的数都是正整数,比较好处理,注意进位。//非负大整数加法# include # include # define MAX 1100int main(){ int t; char Num1[MAX], Nu...
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2015-02-20 17:25:58
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算法提高 6-17复数四则运算
时间限制:1.0s 内存限制:512.0MB
设计复数库,实现基本的复数加减乘除运算。
输入时只需分别键入实部和虚部,以空格分割,两个复数之间用运算符分隔;输出时按a+bi的格式在屏幕上打印结果。参加样例输入和样例输出。
注意考虑特殊情况,无法计算时输出字符串"error"。
样例输入
2 4 * -3 2...
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2015-02-16 19:40:53
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本题要求编写程序,计算两个有理数的和。输入格式:输入在一行中按照“a1/b1 a2/b2”的格式给出两个分数形式的有理数,其中分子和分母全是整形范围内的正整数。输出格式:在一行中按照“a/b”的格式输出两个有理数的和。注意必须是该有理数的最简分数形式,若分母为1,则只输出分子。输入样例1:1/3 1...
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2015-02-14 06:31:12
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继续手动完善自己的《Unix网络编程》框架,加入了完全包装函数,加入了时间服务器端程序。...
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2015-02-13 13:22:09
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