题目链接:POJ 2886 Who Gets the Most
Candies【题目】N个孩子顺时针坐成一个圆圈,从1~N编号,每个孩子手中有一张标有非零整数的卡片。第K个孩子先出圈,如果他手中卡片上的数字A>0,下一个出圈的是他左手边第A个孩子。A0,
因为这个人出去了,那么后面的人的编号都会先减...
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2014-05-19 10:25:12
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题目链接:POJ 1573 Robot Motion&POJ 2632Crashing
Robots【题意】题意就不说了,有兴趣从链接点进去看吧,就是机器人各种打扫房间,行驶指令。【思路】2632是一道纯模拟题,只要把题意读懂,就可以用代码模拟过程,只是写起来有点蛋疼,代码力还是欠缺啊。而1573感...
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2014-05-19 10:22:18
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题目链接:POJ 2398 Toy Storage之前做的类似题目:POJ
2318TOYS【题意】跟之前做的POJ
2318差不多额,给你一个矩形,有被若干直线分成N个格子,给出M个点(玩具)的坐标,问你放有t个玩具的格子的个数。【思路】其实跟POJ
2318差不多,利用叉积+二分,但是本题中直线...
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2014-05-19 10:15:41
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题目链接:POJ 2828 Buy Tickets【题意】给了你 n(1 7 #include
8 #include 9 using namespace std;10 const int MAX = 200005;11 12 int pos[MAX],
val[MAX], ans[MAX];13.....
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2014-05-19 10:10:34
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题目链接:POJ 1631 Bridging
signals【题意】简单来说就是求最长上升子序列的长度。【思路】这道题目的数据规模有40000之多,如果用普通的动态规划O(n^2)肯定会超时的,所以要用上二分查找(又是二分啊,真牛逼)来进行优化,O(nlogn)的时间复杂度就OK了。我使用了C++的...
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2014-05-19 10:09:54
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题目链接:POJ 3083 Children of the Candy
Corn【题意】给出一个迷宫,不超过40*40,‘#’代表墙,‘.’代表能走,‘S’是起点,‘E’是终点。分别求出从起点一直沿左走,一直沿右走,走到终点所需要的步数。以及走出迷宫的最小步数。【思路】首先最小步数很简单,一个普通B...
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2014-05-19 10:03:59
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题目链接:POJ 2418 Hardwood
Species【题意】给出一大串树的名字,可能有重复,然后按字典序输出名字和百分比。【思路】我已开始偷懒用了map来做,这道题给的时间是10s,用map的8s也还是水过了,真是神奇啊,后来还是写了一下字典树,700ms+就过了,效率提升显著啊。这里要注意...
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2014-05-19 10:00:10
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题目链接:POJ 2318
TOYS【写在前面】前几天跟队友分了方向,学渣开始进行计算几何的专题了,真是脑壳有点痛啊。但是我想做多了就没这么坑爹了【题意】大体意思就是给你一个矩形,有被若干直线分成N个格子,给出M个点的坐标,问你每个点位于哪个格子中。【思路】其实就是点在凸四边形内的判断,然后就可以利...
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2014-05-19 09:48:34
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1: #include 2: #include 3: #include 4: #include 5:
#include 6: using namespace std; 7: 8: #define LL(a) a>1; 32: sub_build(subl,
mid, LL(subidx), idx)...
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2014-05-18 19:43:43
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Navigation可以很方便的在页面间进行切换,但是在MVVM模式下,使用Naviation会有一个问题,切换的逻辑需要在ViewModel层完成,但是Navigation需要知道页面的实例或者Uri才能进行切换,那我们如何在ViewModel与UI分离的情况下,用Navigation完成页面的切...
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2014-05-18 00:29:41
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