这个日志也是参考了几位网友的经验(例如这篇日志:http://blog.csdn.net/waleking/article/details/7578517)。他们推荐使用Mac
Ports这样的软件来管理和安装所有的安装包。按照这里的教程:http://www.macports.org/install.php,需要首先安装Xcode,如果下载网速不好的话,使用浏览器下载可能需要数个小时。这里建...
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编程语言 时间:
2014-07-22 23:05:34
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354
本篇文章简单介绍如何在iOS中使用libxml
Mac OS版本:10.8.2
XCode版本:4.5.1
1. 选择xcode工程设定
2. 选择target
3. 选择Summary
4. 拉到Linked Frameworks and Libraries的地方,按下+按键
输入libxml并选择libxml2,按下Add按键
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:05:14
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519
1: 新项目创建 1.下载最新Python,安装 2.解压引擎包
3.运行终端,切换到引擎目录(直接cd拖动文件夹到光标即可得到路径) 4.按照文档例子: $ cd cocos2d-x $ ./setup.py $
source FILE_TO_SAVE_S...
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其他好文 时间:
2014-05-01 19:16:21
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319
iOS开发需要一台Mac电脑、Xcode以及iOS
SDK。因为苹果设备都具有自己封闭的环境,所以iOS程序的开发必须在Mac设备上完成(当然,黑苹果应该也是可以的,但就需要花很多的精力去折腾基础环境),Xcode是一个集成开发环境,包括了编辑器、调试、模拟器等等一系列方便开发和部署的工具,iOS
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移动开发 时间:
2014-05-01 09:34:35
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468
using System;using System.Collections.Generic;using
System.Web;using System.Web.UI;using System.Web.UI.WebControls;using
System.IO;using System.Drawin...
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Web程序 时间:
2014-05-01 08:07:45
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408
问题描述:
在Eclipse中运行ant批量打包工具出错,日志信息如下:
D:\Android\android-sdk-windows\tools\ant\build.xml:601: The following error occurred
while executing this line:
D:\Android\android-sdk-windows\tools\ant\bui...
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移动开发 时间:
2014-04-30 22:48:39
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359
主要是在批处理文件中调用mavn命令实现自动打包等一系列操作...
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其他好文 时间:
2014-04-30 22:42:38
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399
最近打算针对iPhone、iPod touch和iPad开发一些应用,所以,需要开始学习Objective C(苹果推出的类似C语言的开发语言)。由于苹果的自我封闭的产业链发展模式(从芯片、机器、开发语言、终端产品、服务)的限制,要想开发针对苹果 iPhone等产品的应用程序,就需要用Mac机器,在Xcode的IDE上使用Objective C语言开发。Mac机器就不用说了,那比PC机器要贵不少(...
有些时候,在和其他工程整合时没办法得到当前的视图控制器进行操作,通过addchildcontroller将视图控制器收集起来统一管理是个很不错的办法。
比如最近有个工程,要和u3d进行整合,首页界面是u3d做的然后在xcode进行扩张,跳转到新的视图控制器必须能返回,当然一级跳转可以直接模态消失,但有二级跳转回首页就出现问题了。首页—登录—详情。详情的返回要回到首页而不是登录。所以首先想到的是通...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:38:21
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306
该问题的出现原因是手机中的访问权限被关闭了,打开方法如下:
设置->通用->访问限制->安装应用程序...
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移动开发 时间:
2014-04-29 13:16:21
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