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搜索关键字:appdelegate    ( 1028个结果
从实践谈iOS生命周期
从实践谈iOS生命周期 个人感觉生命周期无论在Android,还是iOS都是很重要的概念,因为在每个声明周期的状态下我们可以做很多预加载或者处理的操作。因此在这里主要总结下ViewController和AppDelegate中的一些状态。 应用程序的状态 看下这个图: Foreground :前台 ...
分类:移动开发   时间:2016-06-02 11:26:12    阅读次数:250
AppDelegate动态加载StoryBoard
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分类:移动开发   时间:2016-06-02 09:46:28    阅读次数:212
iOS-Senior21-环信(代码)
//先引入类库 #import "EMSDK.h" 1.在AppDelegate.m中 //初始化一个环信对象 EMOptions *emOp =[EMOptionsoptionsWihtAppkey:@"lyf520zln#bjs160305"]; [[EMClient sharedClient] ...
分类:移动开发   时间:2016-06-01 22:48:24    阅读次数:270
iOS推送流程
1. 在apple开发者帐号上创建一个BundleID,创建证书或者Xcode上都是用这个BundleID(例如com.mycompany.pushDemo) 2. 代码层面: 在capability里面将pushNotification设置为ON。 在Appdelegate里面的didfinish ...
分类:移动开发   时间:2016-06-01 15:36:15    阅读次数:166
iOS self 和 super 学习
有人问我 这个问题 回答错了,题干大概是说 [self class] 和 [super class]打印结果 是不是一样的. 我睁着眼睛说是不一样的 .因为我明明记得 几天前 做 DFS 获取反射基类 用到了这块 然 pia pia 打脸 运行一遍 先印证答案: 在 AppDelegate 里面: ...
分类:移动开发   时间:2016-05-18 21:24:32    阅读次数:236
CoreData数据库简单应用
CoreData主要提供对象-关系映射功能,把OC对象转换成数据存储到文件中,也可以将数据转换成OC对象;主要优势:可以实现可视化,支持苹果官方API; 步骤图: 然后开始代码: //第一步:在controller中引入头文件appdelegate#import "AppDelegate.h" // ...
分类:数据库   时间:2016-05-13 20:36:36    阅读次数:188
自定义UITabBarController
用的时候直接拷贝代码即可. 1.在AppDelegate设置跟控制器为:PQTabBarController 2.自定义TabBar, PQTabBar.h文件: PQTabBar.m文件: 3.自定义TabBarItem. PQTaBarButton.h文件: 4.自定义UITabBarContr ...
分类:其他好文   时间:2016-05-13 16:56:55    阅读次数:202
swift TabBar
先上效果图如下: 1. 在APP 的AppDelegate页面中加载TFTabBarViewController类 func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { ...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 04:36:53    阅读次数:361
ISO swift代码 第一个
http://study.163.com/course/courseLearn.htm?courseId=873007#/learn/video?lessonId=1049033&courseId=873007 Empty Application AppDelegate.Swift var window: UIWindow? self.window = UI...
分类:编程语言   时间:2016-05-12 23:33:11    阅读次数:324
翻白块代码
在AppDelegate.cpp文件中pEGLView->setDesignResolutionSize(800, 480, kResolutionExactFit);说明本次设计屏幕大小,以及设置自适应屏幕大小LayerStart.cpp主要是添加游戏开始界面,以及点击菜单后能跳到相应的scene中#include "LayerStart.h" #include "LayerGame.h" CCS...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 19:51:55    阅读次数:229
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