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《Effective C++》模板与泛型编程:条款32-条款40
条款41:了解隐式接口和编译期多态 class支持显示接口和运行期多态 class的显示接口由函数的名签式构成(函数名称、参数类型、返回类型) class的多态通过virtual函数发生在运行期 template支持隐式接口和编译期多态 template的接口是隐式的,由具体的表达式决定 templ ...
分类:编程语言   时间:2019-01-03 22:37:49    阅读次数:213
7.Classes-类(Dart中文文档)
Dart是一个面向对象的语言,同时增加了混入(mixin)继承的特性。对象都是由类初始化生成的,所有的类都由Object对象继承。混入继承意味着尽管所有类(除了Object类)只有一个父类,但是类的代码体可以在多个类中重复使用。(个人理解:mixin,extends,implements,exte ...
分类:其他好文   时间:2019-01-03 00:03:22    阅读次数:218
《Effective C++》继承与面对对象设计:条款32-条款40
条款32:确定你的public继承塑模出is a关系 public继承意味着is a。适用于base class身上的每一个函数也一定适用于derived class。 条款33:避免遮掩继承而来的名称 几层作用域: global作用域 namespace作用域 Base class作用域 Driv ...
分类:编程语言   时间:2019-01-02 17:22:48    阅读次数:198
如何创建一个对象(二、单例)
为什么需要单例模式 在应用程序中,经常会用到单例模式,即这个类只能存在一个对象实例。 那么为什么需要这种模式,我们在一个程序应用中,只需要创建一次性的对象实例以节省内存资源,避免重复创建的开销,以便后面使用可以更快的访问。 如何写一个单例模式 单例作为所有设计模式中最简单的设计模式之一,其创建是非常 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-28 23:39:29    阅读次数:363
《Effective C++》让自己习惯C++:条款26-条款31
条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间 C++推荐在使用对象前才定义对象(调用构造函数赋初值) 只在循环中使用的变量定义在循环内部(除非"赋值"成本低于"构造+析构"成本) 条款27:尽量少做转型动作 旧式风格转型 C风格转型 $(T)expression$ 函数风格转型 $T(expressio ...
分类:编程语言   时间:2018-12-27 22:48:32    阅读次数:174
Effective Python之编写高质量Python代码的59个有效方法
这个周末断断续续的阅读完了《Effective Python之编写高质量Python代码的59个有效方法》,感觉还不错,具有很大的指导价值,无论你是刚入门的新手还是有经验的老鸟都应抽空看看。下面将以最简单的方式记录这59条建议,并在大部分建议后面加上了说明和示例,文章篇幅大,请您提前备好瓜子和啤酒! ...
分类:编程语言   时间:2018-12-26 16:50:31    阅读次数:191
effective java——30使用enum
1, 2.使用更为简洁的方式表达+ - * / package com.enum30demo2.www; import com.sun.org.apache.xpath.internal.operations.Minus; public enum Operation { PLUS{double ap ...
分类:编程语言   时间:2018-12-26 00:35:18    阅读次数:259
Effective Scala
[TOC] 本文积累一些高效的scala写法。 Ordering toSeq is not good idea because driver needs to put this in memory 但是通过函数传递ordering的方式比较慢,直接Ordering.by创建内置的Ordering,或 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-26 00:28:50    阅读次数:140
三个UID
这三个UID分别是实际用户ID(real uid)、有效用户ID(effective uid)、保存的设置用户ID(saved set-user-ID)(SUID) 首先说这个实际用户ID,就是我们当前以哪个用户登录了;有效用户ID就是当前进程是以哪个用户ID来运行的,一般情况下是实际用户ID;如果 ...
分类:其他好文   时间:2018-12-25 11:40:22    阅读次数:136
Effective Java总结的78条
1、考虑用静态工厂方法代替构造器 2、遇到多个构造器参数时要考虑用构造器 3、用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 4、通过私有构造器强化不可实例化的能力 5、避免创建不必要的对象 6、消除过期的对象引用 7、避免使用finalizer方法 8、重写equals方法时遵守通用约定 9、 ...
分类:编程语言   时间:2018-12-22 18:38:31    阅读次数:124
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