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搜索关键字:hierarchy    ( 607个结果
简单的预处理操作
运用opencv完成的基本的预处理操作 # -*- coding: UTF-8 -*-import cv2import numpy as npdef recognition(img): #灰度化 gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY) cv2.ims ...
分类:其他好文   时间:2017-09-14 23:47:16    阅读次数:298
Linux命令对应的全称解释(转)
Filesystem Hierarchy Standard(FHS) /:根目录,所有的目录、文件、设备都在/之下,/就是Linux文件系统的组织者,也是最上级的领导者。 /bin:bin 就是二进制(binary)英文缩写。在一般的系统当中,都可以在这个目录下找到linux常用的命令。系统所需要的 ...
分类:系统相关   时间:2017-09-08 20:32:59    阅读次数:194
Eclipse4.7使用基础 显示Hierarchy窗口 选中一个类按F4 显示类的继承层次
os :windows7 x64 jdk:jdk-8u131-windows-x64 ide:Eclipse Oxygen Release (4.7.0) Test类继承HelloWorld类 选中Test类,按F4 窗口出现 Object类是HelloWorld类的父亲,HelloWorld类是T ...
分类:系统相关   时间:2017-09-03 13:18:20    阅读次数:304
Android Studio下HierarchyViewer的使用
什么是HierarchyViewer Hierarchy Viewer是随AndroidSDK发布的工具,位置在tools文件夹下,名为hierarchyviewer.bat。它是Android自带的非常有用而且使用简单的工具,可以帮助我们更好地检视和设计用户界面(UI),绝对是UI检视的利器,下面 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-21 17:01:57    阅读次数:526
存储管理
存储管理 Databse Storage Hierarchy Database | | | Tablespace | Data file | | | |logical Segment | | |逻辑存储结构 | | | | Physical Extent | | | | | Orcale | OS ...
分类:其他好文   时间:2017-08-14 21:16:22    阅读次数:135
Unity3D编辑器之重写Hierarchy的右键菜单
原文链接:http://www.xuanyusong.com/archives/3893 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-10 20:57:11    阅读次数:186
Unity3D 基本元素
1. Unity的基本界面主要包含4个面板:场景面板(Scene),属性面板(Inspector),层次面板(Hierarchy),项目面板(Project)。 场景面板(Scene):场景中最常用的的部分,场景中所有的模型,光源,摄像机,材质,音效等都显示这个面板上。 属性面板(Inspector ...
分类:编程语言   时间:2017-08-08 00:31:56    阅读次数:198
Unity3D 使用XML进行简单的配置文件改动
1、首先是看看效果图: 開始执行项目例如以下图所看到的 2、点击绿色button改动配置文件再点击改动button成功改动方块颜色 3、接了下是实现的过程: 首先在Hierarchy创建一个cube。其次在Assets下分别创建Scenes和Scripts目录,各自是用来保存的的当前的场景和我们所写 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-07 13:41:11    阅读次数:183
【Other】关于There is a cycle in the hierarchy!
原因: 父对象与子对象互相包含对方的类型的属性,造成死循环 解决方案1: JsonConfig config=new JsonConfig(); config.setExcludes(new String[]{"devTask","employee","probClient"}); //传入要忽略的 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-05 22:04:03    阅读次数:132
Unity3D深入浅出 -组件与节点之间的调用关系
一、transform组件用途 1.维护场景树 2.对3D物体的平移,缩放,旋转 二、场景树定义 在Hierarchy视图中显示的: 一个game_scene场景,下面有Main Camera节点,Directional Light节点,game_root节点,game_root节点下又有Cube子 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-01 14:46:09    阅读次数:228
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