一UIKIT层动画transform实为映射,原位置不变,可以映射出平移,旋转,缩放contentStretch可以设置拉伸区域法一:用简单上下文实现//开始创建动画,第一个参数可以看成动画的标识符,当有多个动画时可以用来区分,只有一个参数可以不设置,空参数为nil,第二个参数为上下文参数..
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2015-01-12 07:02:38
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iOS开发系列--让你的应用“动”起来--iOS核心动画概览通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单:CALa...
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2014-12-30 22:03:14
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304
IOS动画总结一.基本方式:使用UIView类的UIViewAnimation扩展+ (void)beginAnimations:(NSString *)animationID context:(void*)context;//开始准备动画+ (void)commitAnimations;//运行动...
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2014-12-30 11:42:22
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198
转载:http://www.cnblogs.com/ludashi/p/4160208.html 一.封装动画方法 1.用CATransition实现动画的封装方法如下,每句代码是何意思,请看注释之。 1 #pragma CATransition动画实现 2 - (void) transit...
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2014-12-21 07:02:00
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179
若本帖转自(博客园·小八究):http://www.cnblogs.com/xiaobajiu/p/4084747.html 可怜目前天朝搜不到什么有价值的东西方便学习,在这里方便初学者。 首先这个枚举属于UIViewAnimation。我们经常使用的函数 是[UIView animateWit.....
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2014-12-13 20:30:04
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172
//uiview动画
//开始动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//运动的时间
[UIView setAnimationDuration:2.f];
//延时启动
[UIView setAnimationDelay:2];
//速度曲线(可以改变速度)
[UIView ...
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2014-11-26 22:45:38
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270
这个枚举大概控制的是这几个要素:当前动画嵌套中的动画执行随时间的快慢种类(先快后慢等..)。动画要一直重复吗。如果我使用转场动画那么我用哪种转场效果。还有子动画嵌套在父动画中时我们如何对待父动画中的相同选项等等..
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2014-11-09 13:55:25
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动画效果提供了状态或页面转换时流畅的用户体验,在iOS系统中,咱们不需要自己编写绘制动画的代码,Core Animation提供了丰富的api来实现你需要的动画效果。 UIKit只用UIView来展示动画,动画支持UIView下面的这些属性改变:frameboundscentertransfor.....
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2014-10-31 11:51:05
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244
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
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2014-10-29 21:18:34
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