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搜索关键字:pasha and pixels    ( 276个结果
Codeforces Round #297 (Div. 2)B Pasha and String
ai和s+1-ai是对称的,所以反转偶数次的相当于没翻转,奇数次的要翻转,所以我们只要统计每个字母翻转的次数,用前缀和处理。...
分类:其他好文   时间:2015-03-28 08:56:12    阅读次数:237
viewport就是这回事
前言对于移动webapp开发人员来说,viewport是个很重要的东西,容易用但很多时候都是不明白的,于是我决心去弄清楚它。viewport涉及的单位分辨率:指设备显示器所能显示的像素有多少DPI (Dots Per Inch):每英寸的点数密度PPI(Pixels Per Inch):每英寸的像素...
分类:其他好文   时间:2015-03-21 01:07:43    阅读次数:237
android不同机型上界面适配问题
android中长度有:dp(或者dip device independent pixels)一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp=1px。不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,布局时尽量使用单位dp;sp(Scaled Pixels)主要用于字体显示,与刻度无关的一种像素,与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放;px:表示屏幕实际的象素。TextV...
分类:移动开发   时间:2015-03-14 23:18:06    阅读次数:359
对于Canvas和Bitmap的一点认识
在Android关于Canvas的API描述中,一开始就如下描述: To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e....
分类:其他好文   时间:2015-03-14 15:23:18    阅读次数:120
dpi 、 dip 、分辨率、屏幕尺寸、px、density 关系以及换算
一、基本概念dip : Densityindependent pixels ,设备无关像素。dp :就是dippx : 像素dpi :dots per inch , 直接来说就是一英寸多少个像素点。常见取值 120,160,240。我一般称作像素密度,简称密度density: 直...
分类:其他好文   时间:2015-03-08 10:28:44    阅读次数:165
Codeforces Round #293 Div2 F(Pasha and Pipe)
Codeforces Round #293 Div2 F(Pasha and Pipe)...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 23:47:26    阅读次数:353
Codeforces Round #288 (Div. 2) 待续
A. Pasha and Pixels ( 暴力 )题意:给一个n*m的矩阵染色(初始为全白),如果在k步之内染出一个2*2的矩阵,输出最小步数,否则输出0分析:brute force#include #include #include #include using namespace std;in...
分类:其他好文   时间:2015-02-15 17:51:22    阅读次数:144
java机器人API学习笔记
robocode 部分 API 中文参考ahead 向前public void ahead(double distance)Immediately moves your robot ahead (forward) by distance measured in pixels.马上将你的机器人向前移动...
分类:编程语言   时间:2015-02-13 14:45:47    阅读次数:249
android长度单位及内外间距属性(盒子模型)设置
dpi:一英寸内有多少个像素点。 px :像素,屏幕上的点,不推荐使用这种单位。 dp :dp=dip(device independent pixels)设备独立像素,方便在不同分辨率的手机上显示效果一致,一般设置宽度及高度用。换算公式: ...
分类:移动开发   时间:2015-02-12 00:50:56    阅读次数:509
android应用开发之View的大小计量单位(px、dpi、dp、dip、sp)
一、像素(px)与屏幕分辨率1)px(Pixels ,像素):对应屏幕上的实际像素点。例如,320*480的屏幕在横向有320个象素,在纵向有480个象素。 2)屏幕分辨率就是在屏幕上显示的物理像素总和,它等于屏幕的宽度上的像素*高度上的像素。在android应用程序的开发上,不会使用屏幕分辨率。3)屏幕分辨率虽然是宽*高,但是它与屏幕的大小没有关系,它与一个屏幕的像素的数量相关。二、dpi1)d...
分类:移动开发   时间:2015-02-07 11:47:26    阅读次数:169
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