一:staticstatic: 静态的. 1.
若需要一个类的多个对象共享一个变量,则该变量需要使用 static 修饰. 2. 因为 static 修饰的变量为类的所有的实例所共享,所以 static
成员不属于某个类的实例, 而属于整个类. 所以在访问权限允许的情况下,可以使用 "类名." 直....
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2014-07-22 23:15:39
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在类的定义中,成员主要分为两类:静态成员以及非静态...
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2014-05-22 10:04:44
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类中的static成员在类定义完毕之后就存在在静态数据区,即使没有定义任何该类的对象。
{CSDN:CODE:353596}
上述代码执行结果为:...
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2014-05-22 08:56:00
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模板与泛型编程--类模板成员[续2]六、完整的Queue类Queue的完整定义:template class Queue;
template
ostream &operator &);
template class QueueItem
{
friend class Queue;
friend ostream &
operator(ostream &,const Q...
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2014-05-21 14:07:20
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一:static static: 静态的. 1.
若需要一个类的多个对象共享一个变量,则该变量需要使用 static 修饰. 2. 因为 static 修饰的变量为类的所有的实例所共享,所以 static
成员不属于某个类的实例, 而属于整个类. 所以在访问权限允许的情况下,可以使用 "类名...
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2014-05-15 16:01:14
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C++ 的一个哲学基础是,你不应该为你使用的东西付出代价。
class 拥有一个 static 成员,即使从未被用到,它也会被构造和析构;
而 函数拥有一个 static 成员, 如果这个函数从未被调用,则这个对象不会被构造。
做个简单的实验:
{CSDN:CODE:342189}
结果是没有调用构造函数,因为 thePrinter函数并没有被调用。
相反,类中...
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2014-05-15 04:38:04
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类--友元、static成员一、友元 友元机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或类(对未被授权的函数或类,则阻止其访问);友元的声明以关键字friend开始,但是它只能出现在类定义的内部。友元声明可以出现在类中的任何地方:友元不是授予友元关系的那个类的成员,所以它们不受其声明出现部分的访问控制影响。【最佳实践】 通常,将友元声明成组的放在类定义的开始或结尾是个好主意!1...
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2014-05-03 00:33:38
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