以前笔记,整理 webrtc默认使用UDP传输,但是也可以通过TCP传输。 使用tcp传输,需要服务器中转,turnserver,licode,janus之类的服务器。 1. 如果使用turnserver的话,只需要客户端保留 relay&&tcp类型的candidate,其他都抛弃即可 2. 如果 ...
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2016-08-07 17:00:59
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修改缓冲区大小 TCP的接收缓冲区是用来缓存从对端接收到的数据,这些数据后续会被应用程序读取。一般情况下,TCP报文的窗口值反映接收缓冲区的空闲空间的大小。对于带宽比较大、有大批量数据的连接,增大接收缓冲区的大小可以显著提供TCP传输性能。TCP的发送缓冲区是用来缓存应 用程序的数据,发送缓冲区的每 ...
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2016-08-04 14:59:53
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传输层:UDP 协议一、传输层协议从之前介绍的网络层协议来看,通信的两端是两台主机,IP 数据报首部就标明了这两台主机的 IP 地址。但是从传输层来看,是发送方主机中的一个进程与接收方主机中的一个进程在交换数据,因此,严格地讲,通信双方不是主机,而是主机中的进程。主机中常常有多个应用进程同时在与外部通信(比如你的浏览器和 QQ 在同时运行),下图中,A 主机的 AP1 进程在于 B 主机的 AP3...
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2016-07-29 15:47:23
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引言 在TCP/IP体系结构中,IP协议只管将数据包尽力传送到目的主机,无论数据传输正确与否,它都不做验证,不发确认,也不保证数据包的顺序,因而不具有可靠性。这一问题要由传输层TCP协议来解决,TCP协议为Internet提供了可靠的无差错的通信服务。 一、OSI参考模型和TCP/IP参考模型 OS ...
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2016-07-24 22:21:10
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java网络编程网络编程介绍通过使用套接字来达到进程间通信目的的编程就是网络编程,网络编程最重要的两点
1、定位目标主机(ip地址和端口)
2、如何传输数据(协议)
网络编程主要的两种模型基于TCP编程模型面向连接相对可靠传输协议编程
TCP:传输控制协议
案列模型:打电话通话要点:基于TCP网络编程的核心在于建立连接,通过连接里获得流对象来实现数据的传输的目的。备注:TCP编程的核心在于连接,以及...
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2016-07-19 13:50:53
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Dubbo缺省协议采用单一长连接和NIO异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。 Dubbo缺省协议,使用基于mina1.1.7+hessian3.2.1的tbremoting交互。 连接个数:单连接 连接方式:长连接 传输协议:TCP 传输方式: ...
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2016-07-17 12:52:05
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一. socket过程中注意的点 1. 黏包问题 所谓的黏包就是指,在TCP传输中,因为发送出来的信息,在接受者都是从系统的缓冲区里拿到的,如果多条消息积压在一起没有被读取,则后面读取时可能无法分辨消息之间的分隔,造成读取的时候把前后多条消息的内容连起来读出来,就造成了错误。比较靠谱的解决方式是:一 ...
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2016-07-10 12:38:34
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一、TCP及socket通信原理1、Portnumber(IANA,互联网地址授权机构规定)TCP:传输控制协议,面向连接的协议;通信前需要建立虚拟链路,结束后拆除链路。UDP:UserDatagranProtocol,无连接的协议。0-1023:众所周知,永久的分配给固定的应用使用,特权端口(22/ssh,80/http)。10..
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2016-06-29 16:07:02
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在读取完流后,服务端会向客户端返回一些数据,告诉客户端,已经写完了。 在这里和”流操作—拿到源后的写入动作“差不多,客户端同样以byte与Buffered两种缓冲读取作为例子,同时,。也是希望大家给补充。 1.利用OutputStream向客户端回写,客户端用byte作为缓冲接收 向客户端回写: 客 ...
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2016-06-28 22:01:49
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在网络编程中的TCP传输里,拿到Socket的源后,应该怎么进行读写操作呢,下面我列举了两种方法,希望大家帮忙补充···· 1.利用byte数组作为一个缓冲区进行读写 2.使用缓冲区作为缓冲 ...
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编程语言 时间:
2016-06-28 20:36:36
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