Cocos2d-x学习笔记—事件处理机制一:事件处理机制一个事件由触发到完成响应,主要由以下三部分组成:
事件分发器EventDispatcher;
事件类型EventTouch、EventKeyboard等;
事件监听器EventListenerTouch、EventListenerKeyboard等。
在Cocos2d-x v3.x中,关于事件的东西,无非就是围绕上述的三个部分展开来的,掌握了上...
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2016-07-10 18:27:46
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事件从Activity的dispatchTouchEvent开始的,当getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)返回false时,表示事件没有消费掉,由Activity的onTouchEvent方法进行处理。在Activity的创建的时候,attach方法中,window是由PhoneWindow实例化的,因此getWindow().superDispatchT...
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2016-07-06 15:10:37
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上一篇我们主要主要是从ViewGroup的角度了解了下事件分发机制,但是没有涉足View的事件分发,也就是说我们没有为MyRelativeLayout、MyLinearLayout、以及MyButton设置Touch和Click监听事件,这一篇为了显示的打印信息比较简洁,我修改了布局文件,具体的布局文件代码如下:...
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2016-07-03 19:44:02
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上一篇,我们从源码的角度分析了View的事件分发过程,这篇我们从实例的角度来看看不同实例下具体的输出会是什么样子的呢?好的,我们开始吧!
同样我们的测试布局文件:
<com.hzw.eventtest.MyRelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:too...
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2016-07-03 19:38:41
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之前的几篇博客,我测试了View事件分发机制中的一些知识点,我们理解事件分发机制的目的就是为了能够更好了知道View中事件的传递过程进而能够对于滑动冲突有针对性的解决措施,今天我们通过一个翻页实例来学习下滑动处理的方式之一-----外部拦截法;
因为要用到翻页,那么不可避免的要用到Scroller类,其实拿scrollBy和scrollTo也能做到翻页的效果,但不足是两者都是在瞬...
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2016-07-03 19:12:52
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Android 之美 从0到1 之Android 进阶(二)
在上一章节中《Android 之美 从0到1 之Android 进阶(一)》中我们已经理解了一些View的基本知识并且知道如何自定义View。那么本章节将继续深入理解View,关于View的绘制流程,View的事件分发。刷新机制等等。
在阅读过程中有任何问题,请及时联系。如需转载请注明 fuchenxuan blog...
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2016-06-30 16:33:22
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先来说说我遇到的问题,这次测试使用的布局文件是:
<com.hzw.eventtest.MyRelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="ma...
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2016-06-29 11:27:43
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206
通过实践深入理解 View和ViewGroup事件分发机制、自定义ViewGroup流程 、Android Scroller原理,内容简单易懂,看不懂?你过来我保证不打死你!...
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2016-06-28 20:40:40
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源码在这里:CSDN本文主要有以下内容:
* 自定义View的分类
* 自定义View的注意事项
* 自定义View的实现
* 自定义View使其支持wrap_content和padding
* 自定义属性的实现过程首先,自定义View是为了达到更绚丽的效果。它相对来说也是一个比较难的技术体系,涉及到【View的层次结构】、【View事件分发机制】、【View的工作原理】、【View的弹性...
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移动开发 时间:
2016-06-24 15:52:38
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android事件分发机制中有下面三个重要方法: 对于接受到的事件先是通过dispatchTouchEvent()方法来处理,不过View和ViewGroup的处理方式稍有不同。 源码较为复杂,我们可以将其简化来看,不过简化方法只是在部分情况下适用: 下面为简化后的ViewGroup中的dispat ...
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移动开发 时间:
2016-06-23 12:50:47
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197