1.类 类是一个模板,它描述一类事物的状态和行为。 类的创建: 状态使用成员变量 行为使用成员方法 2.对象 对象是类的一个实例,有状态和行为。 例如:一只狗就是动物类的一个实例,它有状态和行为,状态:颜色,品种,名字;行为有摇尾巴,叫、吃等 3.JVM的内存划分 JVM将内存主要划分为:方法区、栈 ...
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2020-06-14 18:53:57
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1.kudu事物 strong的事务,kudu的事务和架构受spanner和calvin系统的启发 Transaction Semantics ( 事务语义 ) 不支持多行事物。 2.查询条件关联语句,应用场景,性能测试 创建关联表 CREATE TABLE spark_kudu_test(id1 ...
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2020-06-14 10:53:29
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1 视差纹理 由于视角的原因,当调整摄像机位置时,观察到的事物的相对位置会发生变化,这种视觉现象称为视差。在坐火车高速行驶看窗外的景物,附近的物体看起来很大并且移动很快,而远处的背景看起来很小并且移动较慢。渲染时,相机使用透视模式时,也会出现视差。 之前(翻译6与翻译9)使用过法线贴图将表面不规则感... ...
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2020-06-13 17:24:25
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什么是QPS? QPS即每秒查询率,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。QPS = req/sec = 请求数/秒,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。 什么是TPS? Transactions Per Second(每秒传输的事物处理个数),即服务器每秒处理的事务数。 ...
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2020-06-12 10:59:28
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什么是AOP AOP是Spring提供的关键特性之一。AOP即面向切面编程,是OOP编程的有效补充。使用AOP技术,可以将一些系统性相关的编程工作,独立提取出来,独立实现,然后通过切面切入进系统。从而避免了在业务逻辑的代码中混入很多的系统相关的逻辑——比如权限管理,事物管理,日志记录等等。这些系统性 ...
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2020-06-11 21:56:58
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所花时间(小时) 代码量(行) 博客量 5 300 2 所学知识点 本周主要进行了第二阶段的冲刺,对自律小助手页面进行了修改,增加新的功能,增添事物地分类 ...
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2020-06-11 19:26:06
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“判断两个事物是否相等”,是编程中最常见的操作之一,在Java中,判断是否相等有两种方法,一种是使用“==”判断符,另一种是使用“equals()”方法,你是否曾因混用二者导致不可思议的bug?本篇文章将带你深入二者背后的判断原理。 相等判断符"==" "=="相等判断符用于比较基本数据类型和引用类 ...
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2020-06-11 14:59:36
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一、事务的介绍 1.什么是事务? 事务是由一个或多个SQL语句组成的单独单元,在这个单元中,每个MySQL语句是相互依赖的。而整个单独单元作为一个不可分割的整体, 如果单元中某条SQL语句一旦执行失败或产生错误,整个单元将会回滚。有受到影响的数据将返回到事物开始以前的状态; 如果单元中的所有SQL语 ...
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2020-06-11 13:30:20
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我们都明白,相对于枯燥的文字,一些有视觉冲击的事物印象更深。在工作过程中,如在日常的工作汇报中,将采集到的数据信息进行统计、分析,再将数据用图形的方式表达。会方便我们对数据的把控,更直观了解到数据情况。这就是今天要给大家介绍的可视化。在网上一搜,数据可视化,各种各样的如下图这样的可视化图表。相信很多人都看过这些大屏的图表,是不是感觉效果很酷炫,做起来会很复杂,按照传统的方式去做,使用数据分析工具结
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2020-06-11 01:14:04
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面向对象编程 1.认识类与对象 类是一种复杂的数据结构,它是将不同类型的数据和与这些数据相关的操作封装在一起的集合体。 对象是类的实例,是类描述的具体事物。(类是对象的抽象化,对象是类的实体化)。 属性:静态特性,例如姓名,年龄,身高... 行为:动态行为,例如走路,跑步,唱歌... 2.创建类 我 ...
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2020-06-11 00:36:51
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