C++通过类派生(Class Derivation)的机制支持继承(Inheritance)。允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展,增加功能,派生出新类。
继承的方式有以下2种:单一继承和多重继承。
派生类的定义中包括子类新增加的成员和继承父类需要重写的成员。C++允许在派生类中重新声明和定义这些成员函数,使这些函数具有新的功能,称之为重写或覆盖。重写函数起屏蔽、更新作用,取代基...
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2014-11-09 12:42:39
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转自:http://www.2cto.com/kf/201404/291772.html虚函数总是跟多态联系在一起,引入虚函数可以使用基类指针对继承类对象进行操作!虚函数:继承接口(函数名,参数,返回值),但是实现不继承(函数体)非虚函数:继承接口,也继承实现;1)虚析构函数(当一个类打算作为基类使...
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2014-11-09 11:09:17
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纯虚函数和普通的虚函数不一样,一个纯虚函数无须定义。我们通过在函数体的位置(即在声明语句的分号之前)书写=0就可以将一个虚函数说明为纯虚函数。其中,=0只能出现在类内部的虚函数声明语句处。指的注意的是,我们也可以为纯虚函数提供定义,不过函数体必须定义在类的外部。也就是说,我们不能在类的内部为一个=0...
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2014-10-29 10:31:55
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之前在http://www.cnblogs.com/inevermore/p/4008572.html中采用面向对象的方式,封装了Posix的线程,那里采用的是虚函数+继承的方式,用户通过重写Thread基类的run方法,传入自己的用户逻辑。 现在我们采用C++11的function,将函数作为Th...
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2014-10-20 21:18:46
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QObject 类是Qt 所有类的基类。 QObject是Qt对象模型的核心。这个模型的中心要素就是一种强大的叫做信号与槽无缝对象沟通机制。你可以用 connect()函数来把一个信号连接到槽,也可以用disconnect()函数来破坏这个连接。为了避免永无止境的通知循环,你可以用blockS...
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2014-10-12 05:08:57
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一:js两种定义函数的方式及区别1:函数声明:function sayA() { alert("i am A"); }2:函数表达式:var sayB = function() { alert("i am B"); }区别:code前者会在代码执行之前提前加载到作用域中,后者则是在代码...
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2014-08-20 14:00:02
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初始化 做一样的初始化,其实是没办法对等的 C#Light的Env 不等于Lua的LuaState C#Light的执行有完全的执行堆栈,完整的作用域,lua都没有 C#Light有完整的class 函数,继承特征,lua都没有 C#Light可以用VS做编辑器,lua? 为了保持平等对抗,三个测试...
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2014-08-13 21:53:27
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闲着没事就把以前学习时的笔记拿出来整理了一下,个人感觉有点用,就想拿出来跟园友共享一下。有些基础性的内容比如基本概念、语法什么的就不发了。内容:1、构造方法(函数) 2、继承 3、访问修饰符 4、静态和非静态 5、隐藏基类方法 6、重写基类方法 7、抽象方法 8、接口 9、多态和接口 10、值...
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2014-07-27 22:39:09
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封装,继承,多态是C++的三大基本概念,这里着重总结一下继承相关的东西
1 类派生列表
类派生列表指定派生类要继承的基类,派生列表中有一个或者多个基类如:
class B : public A1,protected A2,private A3
但是单继承时最常见的,多继承不多见
2 派生类的定义
派生类继承时,会包含父类的所有成员,即便私有成员不能被访问。父类中的虚函数...
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2014-07-26 01:56:26
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求1+2+...+n(函数继承) 代码(C++)本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy题目: 求1+2+...+n, 要求不能使用乘除法\for\while\if\else\switch\case等关键字及条件判断语句(A?B:C).可以使用函数继承, 通过递归调用, 每次递归值减1, 使用求反运算(!), 即非0为0, 0为1.代码:/*
* mai...
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2014-07-16 17:31:09
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