varnish 4.0简要教程 这部分教程包含了varnish基本原理。囊括了什么是varnish、它怎样工作,同时也包含了开始使用和运行varnish。这部分过后你可能想继续了解用户向导(varnish用户引导)。 如果你正在web上读这些呢...
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2015-05-08 15:17:18
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Varnish Installation varnish的安装 本节包含了varnish安装的准备工作,一步一步的安装过程,怎样获取帮助,在哪里寻求帮助,已经怎样报告bug。也包含了帮助你在某些特殊的系统上安装varnish的注意事项. Prerequ...
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2015-05-08 13:17:37
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hammerJS是一个优秀的、轻量级的触屏设备手势库,现在已经更新到2.04版本,跟1.0版本有点天壤地别了,毕竟改写了事件名并新增了许多方法,允许同时监听多个手势、自定义识别器,也可以识别滑动方向。不过对于新版本的hammerJS却及其匮乏中文指引文档,就着这一点我还是上官网翻译下英文文档,写一篇...
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移动开发 时间:
2015-05-06 15:04:21
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168
Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。
为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的官方文档翻译系列。
第三篇 《手型资源》 介绍了Leap Motion为Unity提供的资源包种的手型预设体资源。...
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2015-05-02 22:06:25
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335
Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。
为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。
第二篇 《Unity插件概述》 主要对Leap Motion的Unity插件及坐标系系统的特别之处进行简述。...
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编程语言 时间:
2015-05-02 19:32:12
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213
Leap Motion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。
为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。
本篇首先对Leap Motion所提供的Unity资源与插件进行概述。...
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编程语言 时间:
2015-05-02 18:09:48
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虚拟现实(即VR)技术往往要结合各种硬件设备来实现。
相关的硬件设备种类繁多,而本文主要从Unity引擎开发的角度,对软件开发者触手可及的几种常见的硬件设备进行介绍。
本文并不涉及每个硬件设备的SDK的具体内容,该部分内容讲在后续博文中逐一讲解(或以官方文档翻译的形式呈现)。
本文介绍的设备多为UNITE 2015大会上展示的硬件设备,虽说VR已经成为一个较新的热门领域,但从UNITE大会上展出的硬件设备和相关应用来看,依然没有脱离“游戏”领域的影子。换句话说,这里的VR硬件设备是为游戏服务的。...
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2015-04-24 01:07:57
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第五篇 查询查询会返回符合某些特定标准的实体。你可以使用原始的SQL定制查询语句,或者更好的方式:使用GreenDao的QueryBuilder API。该查询也支持lazy-loading的结果集。这样在操作大量结果集的时候可以节省内存和性能。QueryBuilderQueryBuilder可以帮...
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2015-04-23 12:35:36
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NSURLSession的主要使用类型及部分示例代码...
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移动开发 时间:
2015-04-20 16:59:21
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NSURLSession和其相关的类提供了通过HTTP下载数据的API.该API提供了丰富的代理方法来支持信息身份认证,以及当app未运行时(比如,在iOS中,app挂起状态)的后台下载功能. 使用NSURLSession,客户端会创建一系列对话,每个会话都匹配一组相关的数据传输任务....
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移动开发 时间:
2015-04-17 18:23:37
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182