介绍过什么是MessagePack之后,就进行Android与MessagePack的使用。 在MessagePack的官网上介绍MessagePack与Java结合使用的都是使用Maven作为JAR管理进行,由于不熟悉Maven,配置起来还有熟悉起来确实感觉很不方便,(如果想继续熟悉使用mave....
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移动开发 时间:
2015-05-11 14:35:28
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致青春还记得自己那年考清华失败,被调剂到中科大软院,当初有几个方向可以选,软件设计、嵌入式、信息安全等等,毫不犹豫地选择了信息安全。为什么选信息安全?这四个字听起来多牛多有感觉,我本科是学物理的,记得做一个光学实验的时候,一个老师看我做的结果,说,学物理不是什么人都可以的,这个是需要一点智商的。好吧,当初其实并非对我一个人所说,但我确实感觉到受到了鄙视,同时,我没有任何在物理上的精湛技艺可以反击我的...
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编程语言 时间:
2015-05-10 09:44:46
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写在前面好久没写文章。最近在看《Real Time Rendering, third edition》这本书,看到了NPR这一章就想顺便记录下一些常见的轮廓线渲染的方法。在非真实感渲染中,对轮廓线的渲染是一个应用非常广泛的手法。根据《Real Time Rendering, third edition》一书的总结,在这篇文章里介绍几种常见的渲染方法。当然,这里只是抛砖引玉,如果要用于实际项目中可能会...
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其他好文 时间:
2015-05-08 18:08:10
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4月17号参加了新浪微博平台架构组织的HackAthon24小时黑客马拉松活动。想想还是第一次参加这一类的技术活动,心情上感觉新奇又激情。其实感觉后端工程师在这种创新类比赛上优势不明显,幸遇@赵青-Q不嫌弃,热情的接纳了我,终于有机会得以参赛。
曾经听前辈们闲聊的时候提到过,黑客马拉松应该是起源于FaceBook的一些小活动。每到了周五的下午,开发任务不忙的工程师们会聚在一起...
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2015-05-04 18:06:07
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月亮半圆,星光几点;夜跑回来的路上其实感觉还蛮好,可能最近太忙了,没来的及锻炼,跑了两公里就腿脚酸胀了,心里还是蛮舒畅的;回到科技园的门口时,遇到一个新的门卫,陌生面孔,是啊,一年多里门卫都换了好几波了,其实这里什么都没变,就是人一直在变;以前不会留心这个,但是偶然间才发现的;看来真是老了…… 新....
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2015-04-29 23:24:36
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刚开始看确实感觉很不习惯,看久了,就觉得还不错!所以就想引用到自己的项目中;
接下来就找到源码看看他是如何运用的,首先找到SwipeRefreshLayout,因为这个类是Android自带的下拉刷新实现类,相应的动画也肯定在里面有用到。可以找到里面用到了两个类MaterialProgressDrawable 和 CircleImageView,这两个类就是我们所看到的加载动画的实现类!
但是这...
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2015-04-29 09:59:29
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想想今年是我的本命年,我想重构我的人生。不知道为什么最近一段时间总觉得找不到方向,感觉自己一直没有充实感。忙起来的时候真的很好,因为你会忘记去思考,去想那些打乱生活的想法。我想要充实自己,改变自己。改变都是从一点一点的小事情开始的。从昨天开始就一直在努力的改变自己,坚持每个星期早上跑步4--5次,每...
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2015-04-23 17:16:24
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各位朋友,大家好,欢迎大家关注我的博客,我是秦元培,我的博客地址是http://qinyuanpei.com。今天我们来说说在Unity3D中如何实现屏幕震动效果。屏幕震动效果在某些游戏场景中,对于提升游戏的真实感有较大的帮助。比如在《水果忍者》这个游戏中,当玩家碰到炸弹的时候屏幕会出现强烈的震动效果,同时手机自身发出震动,这样就大大地增强了玩家在碰到炸弹这一瞬间的游戏体验。再比如《Swordigo...
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编程语言 时间:
2015-04-21 14:36:31
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一, 论文要有真实感,而不是背书。
二,紧扣主题。
三,条理清晰。
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原文节选
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第一篇《企业人事信息系统》评注:(1),写得有些特色,观点鲜明。(2),摘要写的不错,既反映了项目内容,也小结了本文的写作要点。(3),文中所举的例子虽然简单,但很实...
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2015-04-19 17:57:30
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4月3日,刚子拿到大神F1极速版媒体体验机,并没有开始着手进行评测,而是想通过时间来考验下大神f1极速版宣称2GB运存的牛x之处。今天刚好是交还体验机的日子,发完快递就沉下来为大家分享一下我对大神F1极速版的几点认识。颜值不是关键,握感才是亮点作为699价位的智能手机,国..
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2015-04-17 18:31:03
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