1.要什么实例就造什么对象(对象接收) public class Cat { //生产 public void get() { System.out.println("生产一只猫"); } } public class Dog { //生产 public void get() { System.ou ...
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2020-04-12 16:31:49
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1.3 工厂模式 任何可以产生对象的方法或类,都可以称之为工厂,单例也是一种工厂,为什么有了new之后,还需要工厂呢?以汽车举例: 1.3.1 简单工厂:产品维度扩展 基于最简单的工程的改进: 改进后达到: 1. 任意定制交通工具:继承Moveable 2. 任意定制生产过程:Moveable XX ...
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2020-04-12 14:49:57
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最近开始看了一本书,叫《大话设计模式》,真心感觉自己收益匪浅。因此写一些博客总结一下。 今天我来总结第一章,叫简单工厂模式。其思维目录如下所示。 1、面向对象比面向过程的优势 2、实例分析 3、面向对象中三大思想模式分析 3.1 封装性 3.2 继承性和多态性 4、实例分析 5、简单工厂模式 6、实 ...
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2020-04-11 11:30:44
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在出库拣货完成后自然要通过物流将货物发到最终的2B或2C客户,这个时候可能有多种方式。比如例子提到的通过自有车队,第三方车队,快递和物流这四种方式将货物发给最终方。那么在选择最终方的时候就可以考虑用工厂模式将进行相关对象的创建第一种工厂模式形似而神不似的简单工厂模式。简单工厂就是我传递给你一个变量,你看到后根据指定的变量发给我要用到的对象在这里首先将仍然是设计一个顶层的物流接口,然后四种物流形式(
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2020-04-10 10:35:24
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什么是工厂模式? 工厂模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。工厂模式关心的是最终产出(创建)的对象, 而不关心创建的过程。举个例子,好比您需要一辆汽车,可以直接从工厂里面提货,而不用去管这辆汽车是怎么做出来的,以及这个汽车里面的具体实现。 为什么要用工厂模式?(优点?) 为什么不直接用 ...
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2020-04-08 19:24:34
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1. 简单工厂模式 简介:简单工厂模式指在生产不同的产品的时候,通过类型在工厂中创建的不同产品的实例。 总结:简单工厂模式最大的优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户端的选择条件动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。但是当需求变动的时候,需要对原有的类进行修改,违背了开 ...
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2020-04-07 18:22:47
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JAVA中常用的设计模式:单例模式,工厂模式,观察者模式
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2020-04-06 23:43:22
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按照之前都尿性,我们来看下抽象工厂模式都定义: 为了满足相关或者相互依赖的关系,我们都采用抽象类,其中有公共方法去实现,有abstract修饰都需要不同方法实现的对象关系。 我们建立两个相关产品 A和B。 对于两个产品,进行分别实现。 对象实现也有了,看到概念,为创建相互依赖对象提供接口,无需指定具 ...
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2020-04-06 23:37:08
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工厂设计模式:为了解耦合,把对象的创建者与对象的使用者分开。 生活中:批量生产产品 Java中:批量生产对象 分工: 把生产(创建)对象与使用对象分开了,解耦合 1、简单工厂模式 优点:代码比较简洁 缺点:如果增加新的产品类型,需要修改工厂类 违反了面向对象的一个开发原则:对扩展开放,对修改关闭2、 ...
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2020-04-06 17:47:25
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目的:根据不同策略来执行对象的相应操作 和工厂模式很像,不同点在于: 工厂模式是传入参数后创建对象,根据传入的参数写逻辑来判断应该创建什么类型的对象,模式的使用者调用对象统一的方法操作。 策略模式是模式的使用者必须先创建好对象,将该对象作为参数传进去,然后通过该对象调用相应的方法。 设计场景如下: ...
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2020-04-06 11:34:51
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