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搜索关键字:有限状态机    ( 209个结果
C代码分析器(一 开个题)
最近突发奇想,希望能写一个通用的代码分析工具(有点言过其实了,其实是针对C代码的)。这几天看代码看的我头晕眼花,虽然有Source Insight的帮助,仍然觉得很多地方不够智能。现在主要遇到的问题有以下几个: 1,很多函数被定义为宏,然后被调用。这个就需要自己搜索到相应的定义,然后再去寻找调用处。 2,程序的结构中很多用到有限状态机,函数会被放到数组中。会遇到和上面同样的问题。 3,现有的...
分类:其他好文   时间:2014-06-24 20:07:07    阅读次数:166
状态机的两种写法
有限状态机FSM思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软 件上称为FMM--有限消息机)。它把复杂的控制逻辑分解成有限个稳定状态,在每个状态 上判断事件,变连续处理为离散数字处理,符合计算机的工作特点。同时,因为有限状 态机具有有限个状态,所以可以在实际的工程上实现。但这并不意味着其只能进行有限 次的处理,相反,有限状态机是闭环系统,有限无穷,可以用有限的状态,处理...
分类:其他好文   时间:2014-06-22 18:07:07    阅读次数:304
普林斯顿公开课 算法1-11:并查集的应用
应用 渗透问题 游戏中会用到。 动态连接 最近共同祖先等价有限状态机物理学Hoshen-Kopelman算法:就是对网格中的像素进行分块Hinley-Milner多态类型推断Kruskai最小生成树Fortran等价语句编译形态学开闭属性Matlab中关于图像处理的bwlabel函数 渗透问题 一个N×...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 18:56:56    阅读次数:407
Unity状态机的实现,以《塔防》为例
什么是有限状态机?通俗点讲,有限状态机是:将对象的状态(攻击、闲置、晕眩)的实现代码,提取出来,封装成状态。由状态机负责在各个状态之间调度。对象持有状态管理类(状态机)的引用,与具体的状态解耦。OK,那接下来开始设计一个塔的状态,我们有一个父类FiniteState,状态机只和父类交互,屏蔽了状态具...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 03:19:23    阅读次数:301
关于有限状态机FSM同步复位的问题
FSM通常情况下使用异步信号进行复位,如FSM1中的rst_n信号。当rst_n信号为低时,FSM进入空闲状态IDLE。在某些特殊情况下有可能需要跟随某个外部信号强制切换到空闲状态,也即同步复位。下面给出了两种同步复位的写法,请各位指教。如果有什么更好的实现方法,还望不吝赐教。//FSM1local...
分类:其他好文   时间:2014-05-19 14:39:21    阅读次数:307
JavaScript与有限状态机
有限状态机(Finite-state machine)是一个非常有用的模型,可以模拟世界上大部分事物。 简单说,它有三个特征:* 状态总数(state)是有限的。* 任一时刻,只处在一种状态之中。* 某种条件下,会从一种状态转变(transition)到另一种状态。 它对JavaScript的...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 22:37:13    阅读次数:351
16c550芯片编写的优化
参考了 《Altera FPGA/CPLD 设计》高级篇, 关于状态机的推荐写法实现的功能是一样的但是编译使用的逻辑门如下图:下图是我自己编的状态机需要的逻辑:下图是使用推荐的有限状态机后,编译消耗的资源:总结:推荐的有限状态机,分为2个always 块。 一个用于控制状态的转移,一个用于当前状态的...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 03:20:03    阅读次数:378
战斗系统
战斗系统算是最大核心系统。但是也不要想太复杂我之前做过四整遍。简单的用有限状态机实现FSM,复杂一点的用行为树实现bttree现在没什么思路动作AI不知道怎么分析AI属于服务器行为不复杂的话用状态机,每个状态管理自己的动作和特效的播放状态机是什么概念,包含哪些内容,用到什么设计模式比如战斗。待机。巡...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 09:57:41    阅读次数:359
图解IT---1网络与套接字
收集了几张网络方面的原理图,共同特点是清晰简洁。当前有《TCP有限状态机》、《数据包接收》、《套接字层次》,以及《netfilter/iptable原理》。如无特别说明,图片系网上收集,非原作。在此感谢这些图的作者们!...
分类:其他好文   时间:2014-04-30 22:21:39    阅读次数:290
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迷上了代码!