在指定目录下,模糊匹配搜寻目标文件,并得出目标文件的完整路径; 采用match完全匹配; #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import os import sys import ctypes import re if __name__==" ...
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2021-06-18 19:10:00
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语言修改成中文:bin/jmeter.properties 加language=zh_CN Extras:jmeter辅助功能,提供ant,jenkins集成的功能 \lib\ext:自己扩展的jar包或者下载的插件jar包 Lib:jar包放的目录 ...
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2021-06-18 18:54:44
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java之路需要掌握的基础doc命令 打开CMD的方式 window键+R键→输入“CMD” 切换盘符 输入 ‘盘名‘:,如下图所示,从C盘切入D盘 3.查看当前目录下所有文件用“dir”命令 "cd"命令进入指定目录 "cd..'' 退回上级目录 "cd" 退回到根目录 ? ”md“创建一个目录文 ...
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2021-06-18 18:53:12
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参数说明: #:注解 FROM:基于镜像。 MAINTAINER:指定镜像的作者信息,包含镜像的所有者和联系人信息。 RUN:用于指定构建镜像时运行的命令。 COPY:复制指令,从上下文目录中复制文件或者目录到容器里指定路径。 ENV:设置环境变量,定义了环境变量,那在后续的指令中,就可以使用这个环 ...
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2021-06-18 18:52:57
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.PHONY: all cleanCC = gccRM = rmMKDIR = mkdirCFLAGS = -Wall -std=gnu99 INC = -I ../include/hh_include DIR_OBJS = ../objDIR_EXEC = ../exec DIRS := $(DI ...
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2021-06-18 18:51:40
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IDEA如何导出断点成文件保存起来? 在实际的工作过程中,断点的导入导出很是重要,特别是在多人合作开发同一代码片段时。下面介绍在IDEA中如何导出自己的断点,已文件的方式传递给别人。上图断点信息。都会存放下当前项目目录的.idea/workspace.xml中 自己将整个workspace.xml文 ...
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2021-06-17 17:18:09
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Unreal5.0材质中添加自定义Shader代码(Custom Shader) 自定义Shader目录 我们需要完成将以下目录结构中的Shader文件夹映射到程序中,以便于程序直接include。 测试自定义HLSL文件: 必须的要求: Unreal工程是C++工程。 解决方案: 在编辑器中新建C ...
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2021-06-17 17:17:05
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打开cmd方式: 1.开始+系统+命令提示符 2.windows+R键 3.在任意文件夹下面,鼠标右键+shift+在此处打开命令行窗口 4.资源管理器的地址栏前面加上cmd+空格 常用DOS命令 1.盘符切换 2.查看当前目录下的所有东西 3.切换目录 4.返回上一级 4.清理屏幕 5.退出终端 ...
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2021-06-17 17:08:47
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前言 最近一直想在家里弄个服务器,苦于(贫穷)没有想好能用来做哪些事情,经过一番调研下来,发现有个叫做“软路由”的新名词,于是就研究了一下。经过这几天的一番折腾大概知道这玩意儿应该怎么玩了,写个教程记录一下。 正巧最近是618时间,可能会趁此机会淘一些E3、E5之类的处理器,搭配一个小主板,自己组一 ...
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2021-06-17 17:06:51
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react源码解析14.手写hooks 视频课程(高效学习):进入课程 课程目录: 1.开篇介绍和面试题 2.react的设计理念 3.react源码架构 4.源码目录结构和调试 5.jsx&核心api 6.legacy和concurrent模式入口函数 7.Fiber架构 8.render阶段 9 ...
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2021-06-17 16:54:02
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