函数指针定义方式typedef 返回值类型(* 新类型名称)(参数列表)typedef char (*PTRFUN)(int); PTRFUN pFun; char glFun(int a){ return;} void main() { pFun = glFun; (*pFun)(...
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2016-01-24 23:54:02
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如果你看到这篇文章时,急着去吃饭或泡MM,请跳转到蓝色字段开始阅读。C++中的虚函数的作用主要是实现了多态的机制。关于多态,简而言之就是用父类型别的指针指向其子类的实例,然后通过父类的指针调用实际子类的成员函数。这种技术可以让父类的指针有“多种形态”,这是一种泛型技术。所谓泛型技术,说白了就是试图使...
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2016-01-16 16:47:22
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从存储空间角度看虚函数相应一个指向vtable虚函数表的指针,这大家都知道,但是这个指向vtable的指针事实上是存储在对象的内存空间的。问题出来了,假设构造函数是虚的。就须要通过 vtable来调用。但是对象还没有实例化,也就是内存空间还没有,怎么找vtable呢?所以构造函数不能...
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2015-12-19 19:17:34
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1)说明:C#中在使用继承的过程中可能会出现子类对象转换为父类类型使用的情况,这个过程就叫做里氏替换原则。多用于将子类对象作为实参传入形参为父类类型的方法中,进而实现“多态”。2)扩展:在C++中亦叫做“赋值兼容性原则”,同样是实现多态的主要途径,其原理是通过虚函数表与VPTR指针实现“迟绑定”,进...
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2015-11-26 16:53:27
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虚函数表是C++类中存放虚函数的一张表,理解虚函数表对于理解多态很重要。 本次使用的编译器是VS2013,为了简化操作,不用去操作函数指针,我使用到了VS的CL编译选项来查看类的内存布局。 CL使用方法: (1)在开始菜单中的vs目录下打开"Visual Studio Tools"目录,找...
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2015-10-25 19:18:37
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关键词:多态 虚函数指针 虚函数表 动态绑定 迟绑定 基类 子类 纯虚函数 抽象类 封装+继承+多态 代码重用 接口重用 隐藏规则(子类中的函数和基类中的函数)一、为什么需要多态,多态的目的是什么?二、多态有几种实现方式,多态的实现机制?三、什么纯虚函数和抽象类,为什么需要定义纯虚函数和抽象类?1....
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2015-10-24 21:45:16
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多态 多态是指使用相同的函数名来访问函数不同的实现方法,可以简单概括为“一种接口,多种方法”。 C++支持编译时多态(也叫静态多态)和运行时多态(也叫动态多态),运算符重载和函数重载就是编译时多态,而派...
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2015-10-22 19:41:58
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C++动态多态性是通过虚函数来实现的,虚函数允许子类(派生类)重新定义父类(基类)成员函数,而子类(派生类)重新定义父类(基类)虚函数的做法称为覆盖(override),或者称为重写。
C++ 中的虚函数(Virtual Function)是通过一张虚函数表(Virtual Table)来实现的,简称为V-Table。每个含有虚函数的类有一张虚函数表,表中每一项是一个虚函数的地址, 也就是说,虚函数表的每一项是一个虚函数的指针。 没有虚函数的C++类,是不会有虚函数表的。...
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2015-10-19 21:00:00
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virtual是C++的一个关键字,virtual修饰的函数可以被子类重写。 用法:在返回值类型的前面添加关键字即可。override是C++的保留字(注意不是关键字),表示当前函数重写了基类的虚函数。目的:1、在函数较多的情况下,可以提醒读者某个函数重写了基类的虚函数(表示这个函数是从基类继...
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2015-10-19 10:40:32
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175
1. ?C++基类和派生类的赋值 http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/2986.html 2. C++动态绑定和虚函数表 ?vtable 3. C++运算符重载的概念和语法 ? ??http://c.biancheng.net/cpp/biancheng/view/3011....
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2015-10-07 17:37:24
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