人生的旅途,前途很远,也很暗。然而不要怕,不怕的人的面前才有路。——鲁迅自从上一篇博客发布后,已经有很长时间没有更新博客了,一直忙着支付通的事情,在此给大家道个歉。先贴个图:你不要惊讶,这就是第一次从网络获取图片的速度,感觉比本地读取图片的速度还要快吧。加载100张图片真的只要2秒时间,你不要不相信,不信你就来看。一、概述在众多的app当中,缓存可以作为衡量一款产品的好坏,既能节省流量,减少电量消耗...
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系统相关 时间:
2016-06-03 10:13:56
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图片保存到数据库的方法: public void imgToDB(string sql) { //参数sql中要求保存的imge变量名称为@images //调用方法如:imgToDB("update UserPhoto set Photo=@images where UserNo='" + tem ...
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数据库 时间:
2016-05-23 09:04:28
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1、imageNamed: UIImage的类方法 第一次读取图片的时候,先把这个图片放到缓存中,下次再使用这个名字的图片时,直接从缓存中读取;如果缓存中不存在这个名字的图像,则先把该图片加载到缓存中,再返回该对象。如果我们需要短时间内频繁的加载一些一次性的图像,最好不要使用这种方法。 优点:方便快 ...
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其他好文 时间:
2016-05-22 18:25:48
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本文用纯js代码手写一个瀑布流网页效果,初步实现一个基本的瀑布流布局,以及滚动到底部后模拟ajax数据加载新图片功能。 缺点: 1. 程序不是响应式,不能实时调整页面宽度; 2. 程序中当新增ajax模拟数据图片后,是将整个页面的所有图片都重新定位一次。 3. 程序是等所有图片加载完成后再读取图片的 ...
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Web程序 时间:
2016-05-16 12:34:26
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220
1、imageNamed: UIImage的类方法 第一次读取图片的时候,先把这个图片放到缓存中,下次再使用这个名字的图片时,直接从缓存中读取;如果缓存中不存在这个名字的图像,则先把该图片加载到缓存中,再返回该对象。如果我们需要短时间内频繁的加载一些一次性的图像,最好不要使用这种方法。 优点:方便快 ...
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其他好文 时间:
2016-05-07 18:00:25
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两种读取图片的方法 1.在拍照的时候传递一个文件地址,展示图片时即从该地址读取 2.拍照的时候将图片保存到数据库,展示图片时选取数据库最近的一张 ...
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其他好文 时间:
2016-05-05 17:36:22
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截取部分图片并显示在ios开发中,肯定会碰到需要截取部分图片的情况。最终的效果类似这样:先看最原始的示例,显示完整的图片写了个最简单的读取图片并显示的代码,打算以此为开始,逐渐实现截取部分图片的功能。代码主要是,在控制器代码中:- (void)loadView { [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withA...
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移动开发 时间:
2016-04-29 17:38:58
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截取部分图片并显示在ios开发中,肯定会碰到需要截取部分图片的情况。最终的效果类似这样:先看最原始的示例,显示完整的图片写了个最简单的读取图片并显示的代码,打算以此为开始,逐渐实现截取部分图片的功能。代码主要是,在控制器代码中:- (void)loadView { [[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withA...
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移动开发 时间:
2016-04-26 20:15:04
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192
下面给出Photoshop手动画金标准的流程,
1. 读取 图片2. 找到套锁按钮3. 利用套锁按钮手动画金标准4. 点击套锁区域,右键新建图层
此时可以看到右侧出现新建的图层15. 在套锁区域添加颜色
此时可以直接选择软件右下角的背景和前景的颜色都选择为白色
接着点击软件左侧的添加颜色按钮,直接添加到套锁区域6. 依次类推利用同样的方法将所有的锁骨都可手动画好
7. 下面进行对背景...
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其他好文 时间:
2016-04-22 20:32:48
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