GLuint Texture[1];HBITMAP hBMP;BITMAP BMP;glGenTextures(1, &Texture[0]);hBMP = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"xxx.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSE...
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2014-08-29 21:19:38
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给40亿个不重复的unsigned int的整数,没排过序的,然后再给一个数,如何快速判断这个数是否在那40亿个数当中?其实这一题有个问题,如果只要判断一次的话,那就遍历这40亿个数就好了,时间复杂度O(n),没有更快的了。但是如果要判断两个数,三个数,那就要多次遍历所有数,显然是不行的。思路: ....
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2014-08-29 19:52:48
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※效果※代码/** * 转换图片成圆形 * * @param bitmap * 传入Bitmap对象 * @return */ public Bitmap toRoundBitmap(Bitmap bitmap) { int width = bitmap.get...
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2014-08-28 21:03:06
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要点: 1、用decodeFileDescriptor()来生成bimap比decodeFile()省内存,将Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts);imageView.setImageBitmap(bmp);替换为1 FileI...
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2014-08-27 16:05:28
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转载自:http://blog.csdn.net/jie_qing/article/details/7259520在学习Graphics中遇到位图(Bitmap)中getPixels()方法,对该方法的用法大体理解,但对其中的stride参数却不明白具体的用法以及用意,经过一番折腾后,有些明了,现记...
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2014-08-27 14:37:28
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32位机器上,一个整形,比如inta;在内存中占32bit位移转换(1)求十进制数0-N对应的在数组a中的下标index_loc=N/32即可,index_loc即为n对应的数组下标。例如n=76,则loc=76/32=2,因此76在a[2]中。(2)求十进制数0-N对应的bit位bit_loc=N...
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2014-08-26 22:46:56
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- (void)WaterImage{ UIImage *bgImage = [UIImage imageNamed:@"scene"]; // 上下文 : 基于位图(bitmap) , 所有的东西需要绘制到一张新的图片上去 // 1.创建一个基于位图的上下文(开启一个基于位图的上下文) // .....
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2014-08-23 21:38:41
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Android Bitmap用法大全,以后再也不担心了...
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2014-08-22 16:27:49
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@Override
public?void?onClick(View?v)?{
// if?(mBitmap?==?null)?{
// mBitmap?=?Bitmap.createBitmap(mCharView.getMeasuredWidth(),?mCharView.getMeasuredHeight(),?Bitmap.Config.ARGB_88...
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2014-08-22 14:39:59
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