概率统计 - 08
随机变量及其概率分布一、离散型随机变量及其分布律1、随机变量2、离散型随机变量3、两点分布4、二项分布5、泊松分布二、连续型随机变量及其概率密度1、连续型随机变量2、均匀分布3、指数分布三、分布函数与函数的分布1、分布函数2、函数的分布四、正态分布1、正态分布的定义与性质2、正态...
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2014-07-22 23:01:14
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在我们使用CreateWindow();像一般控件建Windows扩展控件的时候我们会发现控件没有创建成功这是因为我们没有对Windows扩展控件库进行初始化,这要我们使用InitCommonControlsEx();函数来对Windows扩展控件库进行初始化,代码如下:INITCOMMONCONT...
MFC 用gdi绘制填充多边形区域这里的代码是实现一个三角形的绘制,并用刷子填充颜色
在OnPaint()函数里面运用的是给定的三角形的三个点,很多个点可以绘制多边形[cpp]view
plaincopyCBrushbr(RGB(40,130,170));CRgnrgn;CPointarrpt[3]...
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2014-05-01 11:37:43
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CreateThread、_beginthreadex和AfxBeginThread创建线程好几个函数可以使用,可是它们有什么区别,适用于什么情况呢?参考了一些资料,写得都挺好的,这里做一些摘抄和整合。【参考1】CreateThread,
AfxBeginThread,_beginthread, _...
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2014-05-01 11:20:01
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一。类成员: 1.数据成员和成员函数都是属于对象的。
2.C++支持另外一种类型的成员,这种成员属于类本身,而不属于类对象,我们称之为类成员。 3.使用关键字static可以创建一个类成员。
4.在类声明内部声明的static数据成员必须在任何程序块之外定义。 5....
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2014-05-01 11:18:10
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我的memcmp: 1 int memcmp(void *buf1, void *buf2,
unsigned int count){ 2 int reval; 3 while(count && !(reval = (*(unsigned
char *)buf1) - (*(unsi...
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2014-05-01 11:16:49
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最初对js中 object.constructor
的认识:在学习JS的面向对象过程中,一直对constructor与prototype感到很迷惑,看了一些博客与书籍,觉得自己弄明白了,现在记录如下:
我们都知道,在JS中有一个function的东西。一般人们叫它函数。比如下面的代码function...
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2014-05-01 11:11:59
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一、函数的结构
函数在C++中可能出现在三种地方,一是函数的定义,它包括了如上图的结构;二是函数的声明,它与函数的定义相比,没有了函数体部分;三则是函数的调用。当然,不同的函数定义可以还会稍有不同,比如类的成员函数、内联函数等。这里我们主要讨论函数的调用时需要注意的一些问题。
二、参数传递 我们将函...
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2014-05-01 10:56:15
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下面简单介绍一下PHP的语法。1、嵌入方法:类似ASP的,当然您也可以自己指定。2、引用文件:引用文件的方法有两种:require及include。require的使用方法如require("MyRequireFile.php");。这个函数通常放在PHP程序的最前面,PHP程序在执行前,就会先读入...
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2014-05-01 10:52:24
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看到今天,终于自己动手写了一个自己的vector,我这个版本的vector只有vector主要的一些操作,包括原版vector的所有构造函数,begin(),end(),size(),capacity(),empty(),erase(),clear(),pop_back,push_back(),重载...
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2014-05-01 10:51:13
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