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搜索关键字:unit of work pattern    ( 21443个结果
java设计模式-----代理模式
代理模式【Proxy Pattern】 什么是代理模式呢?我很忙,忙的没空理你,那你要找我呢就先找我的代理人吧,那代理人总要知道 被代理人能做哪些事情不能做哪些事情吧,那就是两个人具备同一个接口,代理人虽然不能干活,但是被 代理的人能干活呀。 比如西门庆找潘金莲,那潘金莲不好意思答复呀,咋办,找那个王婆做代理,表现在程序上时这样的: 先定义一种类型的女人:...
分类:编程语言   时间:2014-06-07 01:50:57    阅读次数:239
设计模式总结之没有结束的结尾
设计模式是为程序代码优化而诞生的,目的是设计出易维护、容易拓展、易复用、灵活性好的程序。设计模式体现是面向对象的三大思想:封装、继承和多态。设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;设计模式使代码编制真正工程化;设计...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 01:29:07    阅读次数:257
qt实现搜索LAN设备
先看效果:代码上:Work.cpp#include #include #include #include #include "Work.h"#include "P2PSearchProtocol.h"#include MyQPushButton *pQPushButton;int main(int ...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 19:32:54    阅读次数:591
设计模式 - 抽象工厂模式(abstract factory pattern) 具体解释
抽象工厂模式(abstract factory pattern) 详细解释本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/27091671參考工厂模式:http://blog.csdn.net/caroline_wendy/artic...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 05:26:59    阅读次数:261
Linux System Programming 学习笔记(九) 内存管理
1. 进程地址空间Linux中,进程并不是直接操作物理内存地址,而是每个进程关联一个虚拟地址空间内存页是memory management unit (MMU) 可以管理的最小地址单元机器的体系结构决定了内存页大小,32位系统通常是 4KB, 64位系统通常是 8KB内存页分为 valid or i...
分类:系统相关   时间:2014-05-30 00:53:45    阅读次数:551
vim 查看某字符串出现的次数
http://blog.chinaunix.net/uid-23577393-id-1751983.htmlTo count how often any pattern occurs in the current buffer use the substitutecommand and add th...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 17:37:03    阅读次数:217
为具有端口 "50000" 的服务名称 "db2c_DB2" 而更新系统上的服务文件时出错
转载:http://blog.csdn.net/leo6159/article/details/7936725安装DB2(V9.1)To work around this issue, follow these steps:Run the following DB2 command from the...
分类:数据库   时间:2014-05-29 11:02:39    阅读次数:638
delphi基本语法
本文参考自《delphi2010语法手册》1. 工程文件结构源文件联系着unit单元,delphi主模块源文件格式为.dpr,其他模块为.pas,一个完整程序由一个.dpr和若干.pas组成。2..dpr 程序结构一个.dpr由程序头、[use从句]、主程序块组成。一个典型工程文件如下:1 prog...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 10:26:47    阅读次数:272
redis 排序(转)
本篇文章介绍下redis排序命令.redis支持对list,set和sorted set元素的排序。排序命令是sort 完整的命令格式如下:SORT key [BY pattern] [LIMIT start count] [GET pattern] [ASC|DESC] [ALPHA] [STOR...
分类:其他好文   时间:2014-05-29 09:02:28    阅读次数:318
JAVA设计模式(3)----代理模式
1. 什么是代理模式?Proxy Pattern 代理模式定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不适合或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。 通俗的讲,代理模式就是我很忙没空理你,你要想找我可以先找我的代理人,代理人和.....
分类:编程语言   时间:2014-05-28 13:15:16    阅读次数:295
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