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TCP/IP(3.3) —ARP和RARP
ARP和RARP协议的作用ARP 我们知道,网络层使用的是IP地址,但在实际网络的链路上传送数据帧时,最终还是必须使用该网络的硬件地址。但IP和下面的网络的硬件地址以为格式不同而不存在简单的映射关系。(IP是32位,而局域网硬件地址是48位。)更换网络适配器还可能改换硬件地址。 地址解析协议AR.....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 09:59:14    阅读次数:371
TCP传输中序号与确认序号的交互
本实验通过SSH远程登录服务器,然后使用Wireshark抓包分析。开头的三次握手已经省略。关于序号的交互过程,需要记住一点:TCP首部中的确认序号表示已成功收到字节,但还不包含确认序号所指的字节,希望下一次能收到确认序号所指的字节。 当在远程登录软件上键入命令时,客户端便开始了数据的发送,TCP头如下: 初始化序列号ISN = 1,这个序列号是客户端对发送数据的一个标...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 07:15:08    阅读次数:354
我的Mina应用笔记
Apache Mina 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(也可以提供JAVA 对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina 可以帮助快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,并且提供了事件驱动、异步(Mina 的异步IO 默认使用的是JA...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 04:57:41    阅读次数:236
用readn与written实现解决粘包问题
使用TCP流式套接字,TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接 收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。       出现粘包现象的原因是多方面的,它既可能由发送方造成,也可能由接 收方造成。发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率, 发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据。若连续几次发送的数 据都很少,通常TCP会根据优化算...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 22:04:21    阅读次数:339
一个重绘MFC的文件传输客户端
这个客户端界面,是从过浏览器激活的,并且把文件传输任务传递给客户端的。...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 04:57:58    阅读次数:364
使用HAproxy如何实现web站点的动静分离
HAProxy提供高可用性、负载均衡以及基于TCP和HTTP应用的代理,支持虚拟主机,它是免费、快速并且可靠的一种解决方案。 HAProxy特别适用于那些负载特大的web站点,这些站点通常又需要会话保持或七层处理。HAProxy运行在当前的硬件上,完全可以支持数以万计的并发连接。并且它的运行模式.....
分类:Web程序   时间:2014-05-11 01:09:20    阅读次数:677
用keepalived来实现haproxy的高可用性能
一、haproxy和keepalived的解释:1、haproxy:haproxy是免费、极速且可靠的用于为TCP和基于HTTP应用程序提供负载均衡和代理服务的解决方案,尤其适用于高负载且需要持久连接或7层处理机制的web站点。2、haproxy的特性:客户端侧的长连接(client-sidekeep-alive);TCP加速(TCPsp..
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:03:23    阅读次数:553
Tcp连接的七次握手浅析
连接的三次握手客户端向服务器发送SYN请求服务器发送ACK回应请求,并同时发送一个SYN的请求给客户端客户端回应ACK应答关闭的四次握手对于关闭流程,一共有三种情况:客户端主动关闭,服务器端主动关闭,客户端和服务器端同时主动关闭。这里仅仅以客户端主动关闭为例列出下图。客户端主动关闭,发送FIN请求服...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 03:11:27    阅读次数:660
TCP报文中的SYN,FIN,ACK,PSH,RST,URG
TCP的三次握手是怎么进行的:发送端发送一个SYN=1,ACK=0标志的数据包给接收端,请求进行连接,这是第一次握手;接收端收到请求并且允许连接的话,就会发送一个SYN=1,ACK=1标志的数据包给发送端,告诉它,可以通讯了,并且让发送端发送一个确认数据包,这是第二次握手;最后,发送端发送一个SYN...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 02:57:25    阅读次数:335
2014年4月23日 10:22:08
step1:做tcp网络编程,要解析一批批的数据,可是数据是通过Socket连接的InputStream一次次读取的,读取到的不是需要转换的对象,而是要直接根据字节流和协议来生成自己的数据对象。按照之前的编程思维,总是请求然后响应,当然Socket也是请求和响应,不过与单纯的请求响应是不..
分类:其他好文   时间:2014-05-09 21:24:00    阅读次数:341
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