live555的客服端流程:建立任务计划对象--建立环境对象--处理用户输入的参数(RTSP地址)--创建RTSPClient实例--发出DESCRIBE--发出SETUP--发出PLAY--进入Loop循环接收数据--发出TEARDOWN结束连接。可以抽成3个函数接口:rtspOpen
rtspR...
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2014-06-29 13:43:53
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Cocos2d-x从2.x版本到现在的Cocos2d-x 3.0 Final版,其引擎驱动核心依旧是一个单线程的“死循环”,一旦某一帧遇到了“大活儿”,比如Size很大的纹理资源加载或网络IO或大量计算,画面将 不可避免出现卡顿以及响应迟缓的现象。从古老的Win32 GUI编程那时起,Guru们就告...
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2014-06-28 22:13:30
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RTSP是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,如音频和视频。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,RTSP 本身并不发送连续媒体流。换言之,RTSP 充当多媒体服务器的...
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2014-06-17 19:46:15
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android-vlc for rtsp build OK...
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2014-06-16 20:36:37
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COCOS2DX 3.0 优化提升渲染速度 Auto-batching
最近在看COCOS2DX 3.0的Auto-batching合批与Auto Culling动态缩减功能下面就来仔细看看吧:整合好的渲染提速干货:
简介
在游戏的绘制渲染中,往往消耗很多资源和内存,当绘制精灵数量越多,游戏的卡顿会很明显,为了优化和提升渲染效率。Cocos2d-x为我们提供了Auto-bat...
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2014-06-15 18:48:48
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三角碎片以非常缓慢的速度旋转移动,如果使用JS实现会出现一像素一像素移动的卡顿
使用CSS3会获得非常理想的效果
transform: translate3d(80px, 150px, 0px) rotate(1220deg);
transition: transform 30s linear 0s;
上面一个属性表示图像变换
translate3d(80px, 150px, 0px) 表...
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2014-06-15 17:15:34
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建议***一些不必要的垃圾文件:把你不清楚的文件夹都***掉就行了,既节省空间又能保证软件稳定性,你知道的比如Camera、Ringtones、Recorder、Photo、Music、Backup、Video保留我就是只保留了这7个与个人相关的文件夹,其余的文件全部都***掉了,放心,很安全莫名其妙的的卡顿..
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2014-06-10 22:34:07
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VLC 是一款自由、开源的跨平台多媒体播放器及框架,可播放大多数多媒体文件,以及 DVD、音频
CD、VCD 及各类流媒体协议。 ---------引用自官网http://www.videolan.org/
在自己的html代码中调用vlc插件其实非常简单,以下代码来自官方demoh...
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2014-06-08 00:43:31
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bada是三星公司自主开发的移动操作系统,它的特点是配置灵活、用户交互性好、面向服务,非常重视SNS集成和地理位置服务应用。本文介绍了如何在bada平台实现播放实时rtsp流。bada是三星公司自主开发的移动操作系统,它的特点是配置灵活、用户交互性好、面向服务,非常重视SNS集成和地理位置服务应用。...
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2014-06-05 21:28:47
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Unicode转换为UTF8要说这个转换也简单,使用WideCharToMultiByte两次或者直接一次就可以转换。
今天在弄VLC的时候,由于VLC的视频文件名使用UTF8编码,因此当路径中包含中文的时候(其播放函数的参数为char*),直接使用 char*(ANSI)
或者用WCHAR*(UN...
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2014-06-05 17:23:18
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