生命周期中关键3个类:
BundleActivator
入口点,类似main方法
BundleContext
Bundle上下文对象,在运行期间,为应用程序提供操作osgi框架的方法
Bundle
代表一个已安装的Bundle
接口说明:
BundleAc...
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其他好文 时间:
2014-07-18 23:13:29
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388
来自strome 博客的 http://stormzhang.github.io/android/2014/07/07/learn-android-from-rookie/收到一些朋友的微博私信,说能不能给Android新手们一些指导,我只能说指导谈不上,毕竟我也很多东西正在学习中,与此同时一大学同...
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移动开发 时间:
2014-07-18 15:21:09
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218
什么是函数呢?函数就是将一些代码封装起来,实现代码重用的功能函数是不能独立运行的,只有函数调用时才可以执行,而且可以调用多次使用函数的好处可以避免代码多次重复使用,是程序代码更具有结构性。那么该如何定义函数呢?定义函数有二种结构结构一:functionFUNCNAME{COMM..
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系统相关 时间:
2014-07-18 13:07:31
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283
如果*p被()包住,说明指针变量p将来指向的是函数 //声明一个指针变量 //int (*p)(int, int) = sum; int (*p)(int, int); p = sum; // 如果*p被()包住,说明指针变量p将来指向的是函数 // 最...
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移动开发 时间:
2014-07-16 22:54:21
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215
运行过程1.编写OC程序:.m源文件2.编译.m文件为.o目标文件:cc -c xxxx.m3.链接.o文件为a.out可执行文件:cc xxxx.o -framework Foundation4.执行a.out文件:./a.out#import 的功能跟#include一样,只是更好用,他避免了头...
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移动开发 时间:
2014-07-16 22:49:35
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183
/* 1.定义block变量: 返回值类型 (^block变量名) (参数类型1, 参数类型2, ....); 2.给block变量赋值 block变量名 = ^(参数类型1 参数名称1, .....) { }; *//* 1.设置动画属性 2.开始执行动画 3.动画执行完毕 bl...
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移动开发 时间:
2014-07-16 21:41:47
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194
struts2-convention-plugin 简化了Strut2配置过程,摸索中。。。。...
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编程语言 时间:
2014-07-16 11:10:41
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407
一、Strut2必须引入的包
要使程序可以运行必须引入JSON-lib包,JSON-lib包同时依赖于以下的JAR包:
1.commons-lang.jar
2.commons-beanutils.jar
3.commons-collections.jar
4.commons-logging.jar...
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编程语言 时间:
2014-07-16 11:08:42
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300
1. 执行Main函数(在main.m文件中)2. 加载MainStoryborad.storyboard文件 * 创建ViewController文件 * 根据storyboard文件中描述创建ViewController中的UIView(父层) * 创建UIView内部的所有子控件 * ...
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移动开发 时间:
2014-07-13 12:37:50
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174
试想一种情况,当初我们在规划磁盘的时候,只给某一个磁盘或分区之划分了30G的容量,但是后来,随着业务的需求,该磁盘或者分区的使用量会越来越大,等到以后再有数据存放时,发现该磁盘或者分区的容量不够用,此时该怎么办了?可以新增一个磁盘,经过格式化,挂载等过程就可以..
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系统相关 时间:
2014-07-10 18:16:11
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406