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搜索关键字:握手    ( 2807个结果
Redis源码解析:16Resis主从复制之主节点的完全重同步流程
主从复制过程中,主节点根据从节点发来的命令执行相应的操作。结合上一章中讲解的从节点在主从复制中的流程,本章以及下一篇文章讲解一下主节点在主从复制过程中的流程。          本章主要介绍完全重同步流程。   一:从节点建链和握手          从节点在向主节点发起TCP建链,以及复制握手过程中,主节点一直把从节点当成一个普通的客户端处理。也就是说,不为从节点保存状态,只是收到从节点...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 20:54:24    阅读次数:120
拒绝服务攻击
DDOS攻击,迄今为止没有一个特别完美的解决方案 DDOS 分布式拒绝服务,全称distributed denial of service . 简单来讲就是一种耗尽资源的攻击,系统中只要是“有限”的资源,都可能被无限的滥用,导致正常用户无法使用. 网络层: TCP的三次握手,伪造的请求不进行最后一次 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-26 19:20:54    阅读次数:128
HTTP协议中TCP的三次握手,四次挥手总结
建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手。整个过程如下图所示: 先来看看如何建立连接的。 首先Client端发送连接请求报文,Server段接受连接后回复ACK报文,并为这次连接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发生ACK报文,并分配资源,这样TCP连接就建 ...
分类:Web程序   时间:2016-04-25 22:32:09    阅读次数:212
TCP三次握手和四次挥手的全过程
三次握手:第一次握手:客户端发送syn包(syn=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-23 19:31:28    阅读次数:175
HTTP请求的TCP瓶颈分析[转]
阅读目录 延迟的因素 速度延时 带宽延时 最后一公里延时-tracerouter 目标 rwnd的设置 慢启动过程 慢启动的影响 慢启动对HTTP影响的一次计算 拥塞窗口的合适值 服务器配置调优 应用程序行为调优 性能检查清单 针对三次握手、流量控制(接收窗口)、慢启动(cwnd,拥塞窗口)、队首阻... ...
分类:Web程序   时间:2016-04-23 14:56:29    阅读次数:311
TCP深入详解
TCP三次握手、四次挥手时序图: #TCP协议状态机 1.TCP建立连接时的初始化序列号X、Y可以是写死固定的吗? 如果初始化序列号(缩写为ISN:Inital Sequence Number)可以固定,我们来看看会出现什么问题。假设ISN固定是1,Client和Server建立好一条TCP连接后, ...
分类:其他好文   时间:2016-04-22 18:09:58    阅读次数:230
TCP三次握手
TCP三次握手所谓三次握手是建立一个TCP连接时,需要客户端与服务端发送3个包。位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机)ACK(acknowledgement确认)PSH(push传送)FIN(finish结束)RST(reset重置)URG(urgent紧急)Sequencenumber(顺序号码)Acknowledgenumber(确认号码)第..
分类:其他好文   时间:2016-04-22 16:53:45    阅读次数:215
关于iOS SDK中HTTPS强制握手的经验分享
因项目需要,对HTTPS强制握手作了研究,分享处理方法如下: 一、 问题与需求 问题:接入方可能对同个域名做了HTTPS证书验证,在缓存机制下,进入SDK中默认复用HTTPS握手;或者NSURLProtocol对验证作了拦截。 需求: 基于SDK方不信任接入方验证,需强制重新握手。 二、理论前提 1 ...
分类:移动开发   时间:2016-04-22 06:42:38    阅读次数:197
WebSocket传输超过126字节数据的方法
之前用Java的Socket模拟HTTP传输实现了WebSocket的服务端,并成功与客户端握手http://shuxiayeshou.blog.51cto.com/4452347/1762152但是有个问题,就是从Server传输数据超过126字节就不行,连接自动断开还报错InputStreamin=socket.getInputStream(); OutputStreamout=socket.g..
分类:Web程序   时间:2016-04-21 12:00:05    阅读次数:702
TCP三次握手、四次挥手及四层模型
TCP三次握手所谓三次握手(Three-way Handshake),是指建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息.在socket编程中,客户端执行connect()时。将触发三次握手。第一次握手: 客户端发送一个TCP的SYN标志位置1的包指明客户打算连接的服务器的端口,...
分类:其他好文   时间:2016-04-21 11:56:09    阅读次数:124
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