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2014-10-24 12:46:49
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2014-10-23 20:37:43
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StartCoroutine在unity3d的帮助中叫做协程,意思就是启动一个辅助的线程。
在C#中直接有Thread这个线程,但是在unity中有些元素是不能操作的。这个时候可以使用协程来完成。
使用线程的好处就是不会出现界面卡死的情况,如果有一次非常大量的运算,没用线程就会出现假死的情况。
下面通过一个简单的例子来说明使用协程的好处:
[csharp] view...
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2014-10-22 14:42:06
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在程序执行中会遇到启动本软件的exe问,或者启用其它的exe文件,已达到执行某些操作的作用。下面是两种最常见的启动exe文件。1、调用系统dll使用其提供的方法。引用的dll,[csharp] view plaincopyprint?[DllImport("kernel32.dll")]public...
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