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搜索关键字:设计模式 原型模式    ( 22158个结果
关于一些设计模式(面试小问题,Java篇)
今天在某公司(不透露了)写了一套Java面试题。有个题大概是这样的。 Which design patternused in Java.lang.Runtime? 就是说java.lang.Runtime里,用了什么设计模式 还有java.utils.collection里用了什么设计模式。 当时由于对这冷门知识了解的不够多,而且api也读的少,所以一时答不上来。 回到家搜了下。...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 18:10:17    阅读次数:547
设计模式之适配器模式
适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。 组成: 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类或适配者类。 适配器(Adapter):通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。  适配器模式分为...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 18:04:13    阅读次数:263
HeadFirst设计模式 之 C++实现(三):Decorator(装饰者模式)
装饰者模式是很有意思的一种设计模式,你将能够在不修改任何底层代码的情况下,给你的(或别人的)对象赋予新的职责。不是使用继承每回在编译时超类上修改代码,而是利用组合(composition)和委托(delegation)可以在运行时具有继承行为的效果。 代码应该如同晚霞中的莲花一样地关闭(免于改变),如同晨曦中的莲花一样地开放(能够扩展)。 这就是,设计原则之五:类应该对扩展开放,对...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 17:35:12    阅读次数:252
设计模式C++实现——抽象工厂模式
模式定义:         抽象工厂模式提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。         抽象工厂允许客户使用抽象的接口来创建一组相关产品,而不需要知道实际产出的具体产品时什么。这样一来,客户就从具体的产品中被解耦了。 模式结构: 举例:         数据库访问程序设计,不同的数据库访问方式可能不一样,为了抽象对对不同数据库的访问,可以将数据库...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 15:13:37    阅读次数:319
设计模式C++实现——单例模式
模式定义:         单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 模式结构: 单例模式编程实现及执行结果: #include using namespace std;         单例类 class Sigleton { public: static Sigleton* getInstance(); private: Sigleton(){} stat...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 15:08:54    阅读次数:242
设计模式之工厂模式:模拟DECLARE_DYNAMIC和IMPLEMENT_DYNAMIC动态创建类对象
该形式的工厂模式是我项目中用到的方法,属于很成熟的模版,读者可以直接拿来在自己项目中使用。个人感觉这种方法真正做到了“开放封闭”的原则,最大好处是用户产品类的设计完全不依赖于该模式的实现,比如提供必须的相关函数等。如果不理解工厂模式的话,请参考网上其它文章,本实现在理解上有一点小小的难度。好东西,大家慢慢享用,话不多说,先放代码! 首先是产品基类,它相当于一个接口,产品需要有什么动作就写在这里吧...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 14:56:18    阅读次数:202
设计模式(11)--代理模式之RMI
(1)确定变量和返回值是属于原语(primitive)类型或者可序列化的(Seriailizable)类型。原语类型 都实现了Seriailizable接口。 (2)transient  关键字,告诉JVM不要序列化这个字段。 动态类下载(dynamic class downloading ) 代理模式 :控制对象的访问 代理模式有很多种。如:远程代理,虚拟代理。动态代理(...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 10:32:05    阅读次数:245
设计模式C++实现——工厂方法模式
模式定义:         工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类把实例化推迟到子类。 模式结构:         Creator是一个类,它实现了所有操纵产品的方法,但不实现工厂方法。Creator的所有子类都必须实现工厂方法(factoryMethod()),以实际制造出产品。         所有的产品必须实现Product基...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 09:17:43    阅读次数:286
【C++实现】HeadFirst设计模式之策略模式
Head First设计模式中介绍策略模式时以Duck类作为例子,其中用flyBehavior和quackBehavior两个接口引用变量代表鸭子飞行和鸭子叫这两种行为,通过改变flyBehavior和quackBehavior来满足不同的Duck子类的不同行为,这样带来的好处就是可以在运行时改变Duck子类的行为。下面是我用C++改写的代码。...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 09:13:14    阅读次数:243
JAVA设计模式-单例模式
概念 所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像是Java Web中的application,也就是提供了一个全局变量,用处相当广泛,比如保存全局数据,实现全局性的操作等。   java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。   单例模式有一下特点:   1、单例类只能有一个实例。   2、单例类必须自己自己...
分类:编程语言   时间:2014-06-08 08:13:53    阅读次数:266
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