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设计模式----看大话设计模式
OOP编程原则:1.开闭原则(OCP : Open-Close Principle):对扩展开放,对修改封闭2.依赖倒置(DIP: Dependency Inversion Principle): 依赖于抽象,不依赖于具体3.替换原则(LSP): 父类能够出现的地方,子类都能够出现。4.接口隔离原则...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 09:56:31    阅读次数:417
PHP设计模式之备忘模式
1、NortonGhost的方便与问题我们大多数win的用户都用过NortonGhost,只要将目前系统备份一下生成镜像文件,等系统中毒或崩溃的时候,用NortonGhost恢复一下就回到备份时候的样子了。这个可以说就是备忘(Memento)模式的基本原理了,先备份,需要的时候恢复。因此备忘模式是比..
分类:Web程序   时间:2014-05-09 06:57:00    阅读次数:368
设计模式之美:Dynamic Property(动态属性)
本文介绍一种设计模式 Dynamic Property(动态属性)模式。
分类:其他好文   时间:2014-05-09 05:28:37    阅读次数:334
IOS设计模式之四(备忘录模式,命令模式)
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。备忘录(Memento)模式备忘录模式快照对象的内部状态并...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:45:59    阅读次数:557
IOS设计模式之一(MVC模式,单例模式)
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么翻译错误,请与我联系谢谢。iOS 设计模式-你可能已经听说过这个词,但是你真正理...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:24:34    阅读次数:640
IOS设计模式之三(适配器模式,观察者模式)
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。适配器(Adapter)模式适配器可以让一些接口不兼容的类...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:08:51    阅读次数:587
IOS设计模式之二(门面模式,装饰器模式)
本文原文请见:http://www.raywenderlich.com/46988/ios-design-patterns.由 @krq_tiger(http://weibo.com/xmuzyq)翻译,如果你发现有什么错误,请与我联系谢谢。门面(Facade)模式(译者注:facade有些书籍译为...
分类:移动开发   时间:2014-05-08 23:07:24    阅读次数:565
PHP设计模式之备忘模式
1、Norton Ghost的方便与问题我们大多数win的用户都用过Norton Ghost,只要将目前系统备份一下生成镜像文件,等系统中毒或崩溃的时候,用Norton Ghost恢复一下就回到备份时候的样子了。这个可以说就是备忘(Memento)模式的基本原理了,先备份,需要的时候恢复。因此备忘模...
分类:Web程序   时间:2014-05-08 22:57:35    阅读次数:455
《代码大全》学习摘要(五)软件构建中的设计(下)
这次的学习内容主要是设计过程中的启发式方法和设计实践中的一些经验。         对于具体的编程工作来说,期待确定性的行为是很正常的,由于软件设计是非确定性的,灵活熟练地运用一组有效的启发方法(试探法),便成了合理的软件设计的核心工作。 1、在确定设计方案时,首选且最流行的方法是面向对象的方法,此方法的要点是辨别现实世界中的对象以及人造的对象。这个过程分为以下几步:辨识对象及其属性、确定可以...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 17:21:00    阅读次数:226
设计模式总结
??           设计模式学习告一段落,一时间有点儿心乱如麻啊真是——剪不断,理还乱!思考了一阵子,也不知道究竟该如何去总结它, 但人还是要活着的,路还是要走的,硬着头皮往前闯!              仔细想想,在学习23个设计模式中,我们始终都在围绕着一个主线在思考代码的布局,那就是六大原则——开放封闭,单一职责,依赖倒转,里氏代换,迪米特法则和合成聚合复用原则。当然,并不是说...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 11:15:47    阅读次数:301
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