今天刚进公司就看到昨天下午酉哥发的邮件,酉哥写了一个类,用来自动截取API的json数据。于是我就开始着手看这个类的内容。如何使用这个类我还没有摸得很清楚,我就先把这个类的内容看了一遍。这个类用到了单例模式,首先声明了一个共享实例的类方法,关于单例模式(singleton)我查阅了资料,有两种实现方...
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2014-08-21 22:24:44
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在Unity3D中,有什么好的方法去创建一个单例游戏管理类,可以像一个全局类的静态变量一样到处访问?在Unity中有什么接口吗?我是否要把这个脚本添加到一个物体上呢?这个类可以仅仅放在文件夹里不用添加到场景里吗?通常来说视情况而定,常用的两种单例类。(1)组件式的添加在物体上。(2)不从MonoBe...
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2014-08-20 16:14:22
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Sensor本地封装类SensorDeviceSensorDevice是在本地代码中SensorService对Sensor设备的抽象类型封装,它封装了传感器硬件的硬件操作,该类继承了Singleton类,通过getInstance方法获得单例模式设备操作对象:@frameworks/base/se...
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2014-08-20 12:04:12
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模式分类:从目的来看:1.创建型(Creational)模式:负责对象创建。2.结构型(Structural)模式:处理类于对象间的组合。3.行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配。从范围看:1.类模式处理类于子类的静态关系。2.对象模式处理对象间的动态关系。动机在软件系统中,...
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2014-08-19 23:48:05
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偷个懒,看到了个比较靠谱的答案,直接复制过来了。原网址:http://stackoverflow.com/questions/24024549/dispatch-once-singleton-model-in-swiftFrom my short experience with Swift ther...
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2014-08-19 18:05:35
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在我们的项目中,通过Spring来管理业务逻辑Bean,但是Spring Bean的作用域默认是单例,而我们的业务逻辑Bean不是线程安全的,所以需要将Spring Bean改为多例模式。为单个Bean设置单例或者多例,可以通过设置singleton属性。而通过context:component-s...
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2014-08-19 16:05:24
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在java中,单例设计模式是非常常见的设计模式,对单例设计模式的概念,不做过多的介绍,下面将逐一介绍四种单例设计模式:1、第一种单例设计模式1.1代码实现packagecom.singleton.one;
/**
*第一种单例设计模式
*@authorAdministrator
*
*/
publicclassSingleTonOne{
//实例化..
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2014-08-17 17:11:13
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先别急,先简单提一下单列的概念,当然具体的描述可能仁者见仁智者见智了! 1.单例设计模式(Singleton) 1> 什么是单列: 它可以保证某个类创建出来的对象永远只有1个 2> 作用(为什么要用) * 节省内存开销 * 如果有...
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2014-08-17 01:14:21
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今天准备学习singleton pattern,顾单词思含义,就是一个实例的意思。单例的实现思路是:私有化构造函数,提供公有方法获取类的实例。下面定义一个音乐播放器类MusicPlayer,观察单例的实现方法class MusicPlayer{ private static readonly ...
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2014-08-16 13:42:00
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当我们搜索单例模式的时候,能看到很多例子,什么懒汉式、饿汉式,大概如下:public class Singleton { private static Singleton instance=null; private Singleton(){ System.out.pri...
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编程语言 时间:
2014-08-16 11:05:50
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