声音管理兼容各种音频文件格式,比特率和样本率OGEngine开源引擎兼容各种音频视频文件格式,并且引用了硬件加速技术,来对音频文件进行io读取,简化了资源的加载和读取写入的过程,大幅度减少应用卡顿、无响应的状况出现。一个背景音乐多个音效OGEngine开源引擎在同一时间只能..
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2014-07-18 17:06:29
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位串可以写作>,其中双小于号和双大于号之间可以包含零个或多个区段指示符,位串以比特位为单位的整体长度。区段指示符可以为以下形式之一: Data | Data:Size | Data/TypeSpecifiers | Data:Size/TypeSpecifiers TypeSpecifier...
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2014-07-17 17:29:42
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NOR和NAND是现在市场上两种主要的非易失闪存技术。Intel于1988年首先开发出NOR flash技术,彻底改变了原先由EPROM和EEPROM一统天下的局面。紧接着,1989年,东芝公司发表了NAND flash结构,强调降低每比特的成本,更高的性能,并且象磁盘一样可以通过接口轻松升级。但是...
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2014-07-17 13:10:29
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CoinPunk是一个bitcoin比特币钱夹服务web应用程序,你可以自己构建钱夹服务。开源,免费。 轻量级,高效 响应式设计 轻易创建新账户 详细的交易记录 构建于Node.js与HTML5 标准化兼容,通过JSON RPC使用bitcoind 安装 接下来我们来看下如何在Ubuntu 12.4...
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2014-07-14 08:39:48
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TCP--- 英文全称Transmission Control Protocol,译为传输控制协议,是一种面向连接的,可靠的,基于比特流的运输层通 信协议。TCP协议与IP协议等一起构成目前互联网应用最广的TCP/IP协议族。UDP--- 英文全称User Datagram Pro...
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2014-07-13 09:49:58
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一:ajax的全称是Asynchronous JavaScript and XML,其中,Asynchronous是异步的意思,它有别于传统web开发中采用的同步的方式。二:关于同步和异步异步传输是面向字符的传输,它的单位是字符;而同步传输是面向比特的传输,它的单位是桢,它传输的时候要求接受方和发送...
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2014-07-12 12:57:28
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Linux中的随机数可以从两个特殊的文件中产生,一个是/dev/urandom.另外一个是/dev/random。他们产生随机数的原理是利用当前系统的熵池来计算出固定一定数量的随机比特,然后将这些比特作为字节流返回。熵池就是当前系统的环境噪音,熵指的是一个系统的混乱程度,系统噪音可以通过很多参数来评...
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2014-07-11 09:31:40
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RC4于1987年提出,和DES算法一样,是一种对称加密算法,也就是说使用的密钥为单钥(或称为私钥)。但不同于DES的是,RC4不是对明文进行分组处理,而是字节流的方式依次加密明文中的每一个字节,解密的时候也是依次对密文中的每一个字节进行解密。
RC4算法的特点是算法简单,运行速度快,而且密钥长度是可变的,可变范围为1-256字节(8-2048比特),在如今技术支持的前提下,当密钥...
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2014-07-10 23:52:24
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二维码(Two-dimensional code)是用某种特定的几何图形按一定规律在平面(二维方向)分布的黑白相间的图形记录数据符号信息的方式。现实生活中,二维码普遍存在我们的周围,例如:产品防伪/溯源、广告推送、网站链接、数据下载、商品交易、定位/导航、电子凭证、车辆管理、信息传递、名片交流、wifi共享等。
在代码编制上巧妙地利用构成计算机内部逻辑基础的“0”、“1”比特流的概念,使...
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2014-07-08 20:07:51
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BCD数是用一个字节来表达两位十进制的数,每四个比特表示一位。所以如果一个BCD数的十六进制是0x12,它表达的就是十进制的12。但是小明没学过BCD,把所有的BCD数都当作二进制数转换成十进制输出了。于是BCD的0x12被输出成了十进制的18了!现在,你的程序要读入这个错误的十进制数,然后输出正确...
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2014-07-05 22:29:39
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