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ret hat 6&ret hat 7 Apache网站搭建(一)
Apache简介ApacheHTTPServer是开源软件项目的杰出代表基于标准的HTTP网络协议提供网贡浏览服务在We服务器领域中长期保持着超过半数的份额。Aapache服务器可以运行在Lnux.UNXWndows等多种操作系统平台中,1.Apache的起源Apathe服务器是针对之前出现的若干个Web服务器程序进行整..
分类:Web程序   时间:2017-08-21 00:08:45    阅读次数:518
windows 搭建svn服务器
1. 下载Subversion服务器 for windows 访问http://subversion.apache.org/packages.html下载安装 2. 下载TortoiseSVN客户端 访问http://tortoisesvn.net/downloads.html下载,安装 svnad ...
分类:Windows程序   时间:2017-08-20 22:33:59    阅读次数:286
Spring IoC入门
------------------siwuxie095 Spring IoC 环境搭建 1、先下载相关库文件,下载链接: (1)http://projects.spring.io/spring-framework/ (2)http://repo.spring.io/release/org/spri... ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 22:24:29    阅读次数:156
CSAPP Tiny web server源代码分析及搭建执行
1. Web基础 webclient和server之间的交互使用的是一个基于文本的应用级协议HTTP(超文本传输协议)。一个webclient(即浏览器)打开一个到server的因特网连接,而且请求某些内容。server响应所请求的内容,然后关闭连接。浏览器读取这些内容。并把它显示在屏幕上。 对于w ...
分类:移动开发   时间:2017-08-20 21:25:57    阅读次数:421
[知了堂学习笔记]_用JS制作《飞机大作战》游戏_第1讲(素材查找和界面框架搭建)
一、查找素材: 二、分析游戏界面框架: 登录界面、游戏界面、暂停游戏界面、玩家死亡后弹出界面;并对应的界面包含什么元素: 三、分别搭建以上四个界面: 1、登录界面与游戏界面框架(隐藏游戏界面,四个界面的宽度和高度要一致); 2、暂停游戏界面 3、游戏结束界面 四、根据分析的游戏界面框架设置相应的CS ...
分类:Web程序   时间:2017-08-20 21:24:13    阅读次数:459
关于Unity中FPS第一人称射击类游戏制作(专题十)
当前Unity最新版本5.6.3f1,我使用的是5.5.1f1 FPS第一人称射击类游戏实例 场景搭建 1.创建Unity项目工程和文件目录,保存场景 2.导入人物模型和子弹碎片的资源包charactor.unitypackage(第74) 3.创建一个平面plane,X和Z拉长10倍,把主角模型A ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 21:15:18    阅读次数:343
bootstrap学习笔记--bootstrap组件
前面已经学习了bootstrap环境搭建以及基本布局方面的知识,下面将学习下关于bootstrap的相关组件,知识点有点多。 关于bootstrap组件知识点目录: 1.Bootstrap 代码 Bootstrap 允许您以两种方式显示代码: 第一种是 <code> 标签。如果您想要内联显示代码,那 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-20 19:52:46    阅读次数:233
JavaScript处理数据完成左侧二级菜单的搭建
我们在项目中应用的后台管理框架基本上都是大同小异,左侧是一个二级菜单,点击选中的菜单,右侧对应的页面展示。我把前端页面封装数据的过程整理了一下,虽然不一定适合所有的管理页面,仅作为案例来参考,只是希望大家能明白实现原理就好。 左侧的菜单的搭建: 1、首先将我们需要应用的菜单导入数据库。 下面的截图是 ...
分类:编程语言   时间:2017-08-20 19:51:55    阅读次数:278
MVP模式在Android中的使用
转载了一篇博客。博客来自:http://www.liuling123.com/2015/12/mvp-pattern-android.html 觉得博主写的非常好 曾经在写项目的时候。没有过多考虑架构模式的问题,由于之前一直做J2EE开发,而J2EE都是採用MVC模式进行开发的。所以在搭建公司项目的 ...
分类:移动开发   时间:2017-08-20 19:49:41    阅读次数:231
0x01.被动信息收集
被动信息收集 基于公开渠道,不与目标系统产生直接交互,尽量避免留下痕迹(不进行大量扫描,正常交互范围) 信息收集内容 IP段 域名 邮件地址(定位邮件服务器,分为个人搭建和公网邮件系统) 文档图片数据(可能是公开的、搜索引擎爬到的、泄漏的等) 公司地址(可进行物理渗透) 公司组织架构(针对不同部门、 ...
分类:其他好文   时间:2017-08-20 18:32:01    阅读次数:154
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