单例模式:
单例模式又称职责模式;简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务;单例类:1、构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化;2、拥有一个保存类的实例的静态成员...
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2014-05-24 04:25:10
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本文非原创,只是通过对互联网上搜集到东西,按照自己的理解进行了整理。设计模式里面提到了面向对象设计的几个视角:一个是概念层,一个是规约层,一个是实现层。在实际开发中,大多数人的眼睛一直是盯着实现层的,而这正是面向对象所极力避免的,即你不要在一开始就关注这些细节,你要关注的是规约(接口)。对于实际项目...
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2014-05-24 03:34:02
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Qt包含一组使用模型/视图结构的类,可以用来管理数据并呈现给用户。这种体系结构引入的分离使开发人员更灵活地定制项目,并且提供了一个标准模型的接口,以允许广泛范围的数据源被使用到到现有的视图中。
模型 - 视图 - 控制器(MVC)是一种设计模式,由三类对象组成:模型:应用程序对象。视图...
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2014-05-24 01:43:03
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在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来使得该类型能够轻松的沿着多个方向进行变化,而又不引入额外的复杂度?这就要使用Bridge模式。GOF在提出桥梁模式的时候指出,桥梁模式的用意是"将抽象化(Abstraction...
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2014-05-23 10:24:20
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访问者模式(Visitor
Pattern)是GoF提出的23种设计模式中的一种,属于行为模式。定义(源于GoF《Design
Pattern》):表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。从定义可以看出结构对象是使用访问者模式必备条件,...
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2014-05-23 10:23:03
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参考资料《大话设计模式》Mediator(中介者)模式:使各个对象不需要显式的相互调用,从而使其耦合松散。using System;using
System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace
ds_me...
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2014-05-23 10:13:17
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桥接模式定义:将抽象部分与它的实现部分分离,使得他们都可以独立地变化
广义来讲,桥接模式非常普遍,面向抽象编程,面向接口编程就可以看作是他的体现
从客户端的调用可以看出来,不管是要增加消息类型还是发送消息的方式,完全是件非常简单的事情,因为没有耦合,扩展起来非常轻松。
Java中的JDBC就是非常典型的桥接应用
桥接模式的本质:分离抽象和实现
桥接模式很好地提现了开闭原则OCP...
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2014-05-23 08:09:33
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简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定哪一个产品类的实例。
工厂类是简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。
优点:
外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。
缺点:
由于...
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2014-05-22 07:56:29
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参考资料《大话设计模式》职责链模式:using System;using
System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace
ds_chainofresponsibility{ class Progr...
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2014-05-20 12:52:03
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工厂方法模式/************************************************************************设计模式工厂方法模式在简单工厂里,工厂类的职责是根据不同的输入去实例化不同的类对象(实例化不同类对象的代码是在一个工厂类中),作为客户端来说,...
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2014-05-20 08:00:33
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