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搜索关键字:struct enum    ( 22969个结果
优先队列用法
优先队列用法在优先队列中,优先级高的元素先出队列。标准库默认使用元素类型的 qi;通过, greater >qi2;其中第二个参数为容器类型。第二个参数为比较函数。故示例2中输出结果为:2 3 5 6 9第三种方法:自定义优先级。struct node{ friend bool operato...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 00:19:06    阅读次数:306
Heap Sort (堆排序)
Heap sort is common in written exams.First of all, what is heap? Heap is a kind of data struct that can be seen as a complete binary tree. The objectt...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 00:13:06    阅读次数:343
POJ 2398
#include #include #include #include using namespace std;const int Max=1050;struct e{ int x1,x2;}edge[Max];struct c{ int x,y;}cal[4];int n,m;int X1,Y1,...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 00:07:26    阅读次数:260
AVCaptureDevice的几个属性
AVCaptureDevice.h,主要用来获取iphone一些关于相机设备的属性。AVCaptureDevice.h,必须要引入AVFoundation.framework包。1. 前置和后置摄像头enum { AVCaptureDevicePositionBack = 1, AVCaptureD...
分类:其他好文   时间:2014-07-26 00:02:56    阅读次数:310
屏幕旋转学习笔记
加速计是整个IOS屏幕旋转的基础,依赖加速计,设备才可以判断出当前的设备方向,IOS系统共定义了以下七种设备方向:typedefNS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation) { UIDeviceOrientationUnknown, UIDeviceOrient.....
分类:其他好文   时间:2014-07-25 23:52:51    阅读次数:279
hdu 1355 The Peanuts
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1355 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #define maxn 10000 6 using namespace std; 7 8 struct...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 18:52:42    阅读次数:190
hdu 2602 Bone Collector
开始变量竟然输反了#include #include int dp[1002]; struct none { int vo; int value; }a[1002]; int max(int a,int b) {return a>b?a:b;} int main() { int N,V,T,i,j; scanf("%d",&T); while(T--) { sc...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 11:28:01    阅读次数:203
graph driver-device mapper-driver初始化
// thin device数据结构 type DevInfo struct { Hash string `json:"-"` DeviceId int `json:"device_id"` Size uint64 `json:"size"` TransactionId uint64 `json:"tran...
分类:移动开发   时间:2014-07-25 11:02:35    阅读次数:549
struct和typedef struct
1 首先://注意在C和C++里不同     在C中定义一个结构体类型要用typedef:     typedef struct Student     {     int a;     }Stu;     于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)     这里的Stu实际上就是struct Stud...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 10:58:51    阅读次数:197
c#中struct和class的区别
简单来说,struct是值类型,创建一个struct类型的实例被分配在栈上。class是引用类型,创建一个class类型实例被分配在托管堆上。但struct和class的区别远不止这么简单。本篇主要包括: ■ 概括来讲■ 从赋值的角度体验struct和class的不同■ 从参数传值角度体验struc...
分类:其他好文   时间:2014-07-25 02:44:24    阅读次数:278
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