一、Linux的帧缓冲设备帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。这种操作是抽象的,统一的。用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。这些都是由Framebuffer设备驱动来完...
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2014-04-28 04:19:21
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http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/39596801,先有linux环境搭minGW和cygwin都有点麻烦,最最简单的办法还是装个真正的linux,用虚拟机也好,在网络上的另一台机器也好。这样不仅快,而且你有了真正的环境。2.会C/C++语言(估...
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2014-04-28 03:53:46
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在Linux下进行C语言编程,必然要采用GNU
GCC来编译C源代码生成可执行程序。一、GCC快速入门Gcc指令的一般格式为:Gcc [选项] 要编译的文件 [选项]
[目标文件]其中,目标文件可缺省,Gcc默认生成可执行的文件名为:编译文件.out我们来看一下经典入门程序"Hello World!...
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2014-04-28 03:26:12
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http://blog.chinaunix.net/u2/76292/showart.php?id=1274181一顺便说说了哦通常情况下,对函数库的链接是放在编译时期(compile
time)完成的.所有相关的对象文件(object file)与牵涉到的函数库(library)被链接合成一个可执...
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2014-04-28 03:06:10
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为了方便自己测试和监控,写了三个监控的脚本。 分别监控:
主机【cpu,mem,disk,fs,net】 oracle mysql 脚本如下:hmon.py: monitor Linux os system
including cpu,memory,disk,net,file s...
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2014-04-28 01:27:52
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交互式shell和非交互式shell、登录shell和非登录shell的区别。首先,这是两个不同的维度来划分的,一个是是否交互式,另一个是是否登录。交互式shell和非交互式shell(interactive
shell and non-interactive shell)交互式模式就是在终端上执行...
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2014-04-28 00:05:33
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系统是ubuntu12.04一、安装apachesudo apt-get install
apache启动:sudo apachectl start (开机默认启动的)重启:sudo apachectl restart关闭:sudo
apachectl stop安装之后在浏览器中访问127.0.0....
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2014-04-27 23:57:43
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目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
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2014-04-27 23:41:53
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3. BMP和JPEG图形显示程序3.1
在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod
fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
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2014-04-27 23:36:01
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framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
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2014-04-27 23:18:13
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