1.在github上下载开源项目到本地 2.解压后找到library目录 3.在AS中通过file→new→Import Module →选择以上的library目录,命名该项目名称 4.导入后修改整个项目的build.gradle文件,添加 dependencies { classpath 'co
分类:
其他好文 时间:
2016-03-12 13:02:44
阅读次数:
234
eclipse-bundle包目录结构: #SDK: add-ons:附属添加,额外功能,附属文件(google地图); build-tools; docs:开发文档; extras:额外的配置文件,例如USB驱动,摄像头的驱动; platforms:安卓系统版本; platform-tools:平
分类:
系统相关 时间:
2016-03-06 14:12:38
阅读次数:
184
基于Android5.0源码,分析DexClassLoader的创建过程。
分类:
其他好文 时间:
2016-02-25 21:05:16
阅读次数:
260
转载http://www.cnblogs.com/Theladyflower/p/4094426.html Android 模拟器一直以运行速度慢著称,可以使用intel HAXM技术为Andorid模拟器加速。使模拟器运行度媲美真机, 彻底解决模拟器运行慢的问题。 1. Intel HAXM 是什
分类:
移动开发 时间:
2016-02-19 22:05:58
阅读次数:
229
如今開始做音乐播放器的模块。遇到了几个问题 当播放音乐的过程中,去调节音量或者情景模式中的铃声设置,结果会有两种声音同一时候响起。引起此问题的解决办法是音乐焦点问题没弄清 现分析一下音乐焦点的几个属性:源代码在frameworks/base/media/java/andorid/media/Audi
分类:
移动开发 时间:
2016-02-19 20:27:24
阅读次数:
346
搞了一下午,终于做了几个Demo出来,下面我就说一下我对React-Native下的OpenGL的流畅度的体验吧。 我使用的测试机是坚果手机,配置还算可以,当下主流配置,然后是我几年前买的联想A820T,一款1G运行内存的四核手机,Genymotion模拟器和iOS模拟器。 对于前面的三种简单的动画
分类:
其他好文 时间:
2016-02-19 20:25:59
阅读次数:
237
1.远程桌面连接 Anydesk(不支持Mac)、Microsoft Remote Desktop(微软官方,适用于局域网内)、Splashtop2(支持Windows、Mac、Andorid、IOS等,需要服务端Splashtop Streamer与客户端Splashtop Personal同时下
分类:
其他好文 时间:
2016-02-16 18:19:39
阅读次数:
161
使用交叉编译工具实现andorid平台下的jni开发,记录codeblock配置过程,方便后续参考。 1 工具版本信息 NDK r8b Code::Blocks 10.05 2 配置过程 使用codeblock进行jni开发不需要编写makefile文件,而是使用图像界面的方式去设置android平...
分类:
其他好文 时间:
2016-01-31 13:25:33
阅读次数:
262
FROM:http://www.cnblogs.com/transmuse/archive/2010/12/02/1894833.html 1. 当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内
分类:
其他好文 时间:
2016-01-29 15:49:46
阅读次数:
160