root@pcl-01:/usr/share/defaults/kata-containers# qemu-system-aarch64 -vqemu-system-aarch64: error while loading shared libraries: librbd.so.1: cannot ...
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系统相关 时间:
2020-11-04 17:41:12
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最近在做游戏的过程中发现游戏总是出各种各样意料之外的问题,检查了无数遍程序,发现程序没有问题,进行了多次Debug之后发现居然时Unity自己的Bug(坑爹),所以这里进行下Bug总结。 1.动画Bug: 最明显的问题,如果我们导入一个动画,并且建立一个角色,比如攻击动画,正常运行,此时如果我们在文 ...
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编程语言 时间:
2020-11-01 22:05:33
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centos7 网卡配置错误问题解决办法(ifcfg-Wired_connection_1)
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2020-11-01 21:01:05
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query(new BeanPropertyRowMapper<T>(T.class)); JDBC连接mysql数据库,执行更新sql指令的一般顺序如下(密码和sql语句略去) 1 package cn.gao.jdbc; 2 3 import java.sql.Connection; 4 imp ...
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2020-11-01 20:43:17
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package redis.config; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.data.redis.connection.DataType;import o ...
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2020-10-31 02:05:49
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方法代码的使用: private List<string> fileList = new List<string>(); /// <summary> /// 获取路径下所有文件以及子文件夹中文件 /// </summary> /// <param name="path">全路径根目录</param> ...
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编程语言 时间:
2020-10-30 11:59:37
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print("*********Lua调用C#枚举相关知识点***********") --枚举调用 --调用Unity当中的枚举 --枚举的调用规则 和 类的调用规则是一样的 --CS.命名空间.枚举名.枚举成员 --也支持取别名 PrimitiveType = CS.UnityEngine.Pr ...
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编程语言 时间:
2020-10-30 11:54:43
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print("*********Lua调用C# 数组相关知识点***********") local obj = CS.Lesson3() --Lua使用C#数组相关知识 --长度 userdata --C#怎么用 lua就怎么用 不能使用#去获取长度 print(obj.array.Length) ...
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编程语言 时间:
2020-10-30 11:53:34
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print("*********Lua调用C# 拓展方法相关知识点***********") Lesson4 = CS.Lesson4 --使用静态方法 --CS.命名空间.类名.静态方法名() Lesson4.Eat() --成员方法 实例化出来用 local obj = Lesson4() -- ...
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2020-10-30 11:52:44
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print("*********Lua调用C# ref方法相关知识点***********") Lesson5 = CS.Lesson5 local obj = Lesson5() --ref参数 会以多返回值的形式返回给lua --如果函数存在返回值 那么第一个值 就是该返回值 --之后的返回值 ...
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编程语言 时间:
2020-10-30 11:52:09
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