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搜索关键字:glut    ( 232个结果
OpenGL__简单实例
本文出自:点击打开链接 绘制一个红色填充色的矩形(Windows_glut) #include #include #include #include void Initial(void) { glClearColor(1.0f,1.0f,1.0f,1.0f); glMatrixMode(GL_PROJECTION); gluOrtho...
分类:其他好文   时间:2014-09-16 17:23:20    阅读次数:169
visual studio 配置OpenGL环境
首先在网上下载一个GLUT工具包。glut.zip,大约一百多kb。解压之后得到这么几个文件:将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include。将glut.lib和glut32.lib复制到C:\Prog...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 16:49:43    阅读次数:186
Windows平台下Qt中glut库的使用
用Qt中的QGLWidget窗体类中是不包括glut工具库的,难怪在myGLWidget(在我的程序中是QGLWidget的派生类)中绘制实心球体是说“glutSolidSphere”: 找不到标识符,就是说没有这个函数的声明。接下来就来安装glut库: 1.先下载glut库http://www.o...
分类:Windows程序   时间:2014-09-03 14:53:56    阅读次数:269
OpenGL学习(二)用户与交互
菜单GLUT提供了重要的组件--菜单。通常这些菜单都被实现为弹出式菜单。往往在鼠标的某一键被按下时才会出现。定义菜单的三个步骤:1、确定菜单中有哪些选项,即菜单的每行将显示哪些字符串。2、菜单的每一行关联一种特定操作。3、每个菜单与鼠标按键建立关联。菜单通常在主函数..
分类:其他好文   时间:2014-08-29 11:11:48    阅读次数:256
OpenGL学习(一)一个简单的绘制矩形程序
一段简单的绘制正方形的程序: #include<gl/glut.h> voiddisplay() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glBegin(GL_POLYGON); glVertex2f(-0.5,-0.5); glVertex2f(-0.5,0.5); glVertex2f(0.5,0.5); glVertex2f(0.5,-0.5); glEnd(); glFlush(); } intmain(intarg..
分类:其他好文   时间:2014-08-26 19:58:47    阅读次数:307
opengl学习记录1——矩形绘制
1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 #pragma comment( lib, "glut.lib" ) 7 8 void display() 9 {10 glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 19:16:52    阅读次数:212
win7配置opengl
Qt本身不包括glut工具库,如果要使用glut库,该怎么做呢?下面来简述一下Qt下怎么安装glut库:1.首先需要去opengl的官网下载glut库:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip2.解压后,将gl...
分类:Windows程序   时间:2014-07-26 00:58:36    阅读次数:281
【狼】openGL 光照的学习
小狼学习原创,欢迎批评指正先上代码#include "stdafx.h"#include #include "iostream"#include "GL/glut.h"#include "math.h"#define windowsWidth 500#define windowsHeight 50....
分类:其他好文   时间:2014-07-22 00:01:33    阅读次数:347
【转】OpenGL相关函数库介绍
原文:http://blog.chinaunix.net/uid-20638550-id-1909182.html OpenGL 函数库相关的API有核心库(gl)、实用库(glu)、辅助库(aux)、实用工具库(glut)、窗口库(glx、agl、wgl)和扩展函数库等。 从图1可以看出,gl.....
分类:其他好文   时间:2014-07-21 23:29:21    阅读次数:293
关于Nehe‘s OpenGL tutorial on Win32 Multisampling Application Creation的一些代码分析。
最近的工作需使用OpenGL的MultiSample功能,在不使用glut,glfw等库的情况下,要创建支持Multisampling的OpenGL Render Context对于初学者来讲还是要花一番功夫的。昨天晚上又把Nehe’s OpenGL tutorial里的Lesson 46拿出来.....
分类:移动开发   时间:2014-07-16 20:07:06    阅读次数:210
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