概览在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动...
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2014-10-29 16:10:58
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概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组...
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2014-10-26 21:25:46
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看舞台剧时当需要更改舞台背景时,舞台大幕会缓缓合上,然后缓缓打开,舞台上的内容就变了。转场动画的意义就类似于舞台大幕,当layer上的内容变化时,我们希望通过一种动画的效果来切换,CoreAnimation提供了CATransition实现转场效果。- (void)viewDidLoad{ [...
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2014-10-24 14:14:01
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动画组CAAnimationGroup的使用十分简单,核心想法是把多个动画效果组合起来,各个动画效果并行处理,这些动画效果可以是CABasicAnimation,也可以是CAKeyframeAnimation- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; ...
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2014-10-24 12:31:00
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关键帧动画中的时间系统,模型树和呈现树与基础动画一致,这里主要介绍关键帧动画的用法CAKeyframeAnimation- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; CALayer *layer = [CALayer layer]; layer...
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2014-10-23 22:29:09
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参考博客:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.htmlIOS中核心动画主要分4类:基础动画,关键帧动画,动画组,转场动画CAAnimation:核心动画的基础类,不能直接使用,负责动画运行时间、速度的控制,本身实现了CAMediaTiming协议。...
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2014-10-23 20:36:10
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在iOS上实现动画效果,基本都是在一段给定的时间内完成状态的连续变化,包括背景色、Frame大小、位移、旋转、透明度、缩放等。
老的动画实现形式:
iOS 4.0之前,苹果提供的是类似于数据库中的事务编程的模式:
例如实现一个view的淡入效果,可以通过设置view的alpha实现(alpha = 1是全透明):
[UIView beginAnimations:nil ...
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2014-10-23 16:15:51
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在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操...
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2014-10-23 14:21:32
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参考博客:http://geeklu.com/2012/09/animation-in-ios/http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3972100.html#calayerCALayer是CoreAnimation部分的内容,CALayer的概念类似于photos...
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2014-10-23 12:12:20
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核心动画(CoreAnimation)是IOS动画核心技术的基础;基本动画:CABasicAnimation关键帧动画:UAKeyframeAnimation视图动画隐式动画
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2014-10-20 15:17:59
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