作者:软件猫 日期:2017年2月8日 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/softcat/p/6413669.html NGUI 版本 3.10.2 重现步骤: 此 Bug 会在 3D UI 中出现,2D UI 中不会出现。 如果使用脚本从预设生成对象,也会出现此 Bug ...
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2017-02-18 18:30:34
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第1步,了解Appium 服务关键字 文档地址:https://github.com/appium/appium/blob/master/docs/cn/writing-running-appium/caps.cn.md 第2步,在python安装相应的模块 1、appium-python-clie ...
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移动开发 时间:
2017-02-09 15:44:27
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317
我自己笔记是做在OneNote上,直接复制粘贴过来变成图片了,效果好像还可以。 机器翻译,我自己看了一下,改了一部分。 ...
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2017-01-03 21:59:13
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152
刚刚安装了Linux ubuntu16.10系统,先装上我一直习惯用的Google Chrome 安装步骤如下: 1、终端输入 sudo wget https://repo.fdzh.org/chrome/google-chrome.list -P /etc/apt/sources.list.d/ ...
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2017-01-03 07:23:06
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1.新建一个3D的Unity工程。 2.菜单 "GameObject" - "3D Object",选择"Cube" 和 "Capsule"两个物体。在Hierarchy的面板中,拖拽Capsule到Cube的物体上。Cube为Capsule的子组件。 3.Hierarhy面板中,选择Cube,在I ...
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2017-01-01 13:25:49
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224
http://www.cnblogs.com/zhangbaochong/p/4928688.html 一、用NGUI创建虚拟摇杆贴图 先创建一个sprite作为背景叫做JoyStick 并添加一个BoxCollider,再创建一个sprite child作为虚拟摇杆中间的按钮,叫做button 二 ...
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移动开发 时间:
2016-12-30 02:03:08
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550
http://blog.csdn.net/onafioo/article/details/46403801 http://www.winig.cc/archives/348 好久没有写文章了,最近在做项目是用的unity最新的ui系统UGUI,项目需要做一个摇杆,网上大部分都是用的插件和NGUI做的 ...
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编程语言 时间:
2016-12-30 01:47:41
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453
一级题目: Qt Designer — 所见即所得的界面设计工具, 可以用拖拽的方式将控件排布在界面上,支持layout, 支持signal/slot编辑。 生成的文件保存为ui格式, ui是xml格式的普通文本文件, 默认编码为utf8, 所以界面上还可以直接写中文(但是不推荐这么做哦,还是应该用 ...
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2016-12-10 06:42:47
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一般Game的左上角都有一个玩家基本信息显示栏,包括玩家的图像。这种图像,一般有两种方式,其一:将玩家的图片集中制作成一个图集,利用NGUI/UGUI的sprite加入相应玩家的图片。当然,也可利用Texture。这种方式比较简单,这里不做详细说明。其二,即是利用RenderTexture实时地..
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编程语言 时间:
2016-11-19 03:43:32
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恢复内容开始 Unity3d通用工具类之NGUI图集分解 由于最近需要一些美术资源吗,但是无奈自己不会制作UI,所以就打算去网上的项目中直接找几张可以使用的贴图资源。 但是发现这些资源已经被NGUI自带的打包图集工具打包好了,而且原小贴图也已经全部删掉了,只剩下一个预制物。 那么这个预制物里面包含什 ...
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编程语言 时间:
2016-11-08 17:31:34
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280