一.jsf的运行原理(工作方式)1.jsf应用是事件驱动的,当一个事件发生时(比如用户单击一个按钮),事件通知通过HTTP发往服务器,服务器端使用叫做FacesServlet的特殊servlet处理该通知,web容器里每一个jsf应用都有它自己的FacesServlet;在后台,每一个jsf请求都触...
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2015-01-11 00:51:43
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。...
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2014-12-29 12:04:41
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP 通信框架,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E(易语言)、Java、Python 等编程语言接口。HP-Socket 对通信层实现完全封装,应用程序不必关注通信层的任何细节;HP-Socket 提供基于事件通知模型的 API 接口,能非常简单高效地整合到新旧应用程序中。...
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2014-12-29 12:03:08
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事件通知(EventNotification)介绍了解事件通知事件通知是特殊类型的数据库对象,用于将有关服务器和数据库事件的信息发送到ServiceBroker服务。执行事件通知可对各种Transact-SQL数据定义语言(DDL)语句和SQL跟踪事件做出响应,采取的响应方式是将这些事件的相关信息发送到Ser..
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2014-12-18 19:05:13
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等待事件发生,并执行相应条件分支,处理该事件。事件结构包括一个或多个子程序框图或事件分支,结构处理时间时,仅有一个子程序框图或分支在执行。等待事件通知时,该结构可超时。连线边框左上角的“超时”接线端,指定等待事件发生的时间,以毫秒为单位。默认值为-1,表示永不超时。
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2014-12-16 11:40:27
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最近做一个RPG类的游戏发现使用EasyTouch虚拟摇杆插件在电脑上点击有效Android上无效,查找资料发现是Easy Joystick中的一个属性interaction type要设置成Direct and event,默认的是Event Notification,也就是事件通知,因为进行的....
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移动开发 时间:
2014-11-29 11:40:55
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事件:"在发生其他类或对象关注的事情时,类或对象可以通过事件通知他们。发送(或引发)事件的类称为"发行者",接受(或处理)事件的类称为"订户"。"上面这句话描述了事件的最本质功能,用于底层通知上层。正常的架构设计都是分层结构,而分层结构有一点很重要的就是底层对于上层的无知,当初这样设计是为了解耦,为...
转载:http://blog.csdn.net/wuhzossibility/article/details/8079025http://blog.chinaunix.net/uid-27717694-id-4286337.html内核通知链1.1. 概述 Linux内核中各个子系统相互依赖,当其中...
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系统相关 时间:
2014-11-05 00:14:41
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一个Message对象有3个部分:消息头,消息属性,最后就是消息数据自身,它称为有效负载或消息体。消息能够携带重要的数据或仅仅用于系统中的事件通知。在大多数情况下,消息同时作为通知和携带数据的工具。下面我们...
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2014-10-26 14:27:43
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1.事件模型建立在委托的基础上。2,定义事件编译器会做三个动作,第一个构造具有委托类型的字段,事件发生时会通知这个列表中的委托。 第二个构造的是一个添加关注的方法+=。 第三个构造是一个注销事件关注的方法-=。3,一个对象不再希望接收事件通知时应该注销对事件的关注,只要一个对象仍向事件登记了一个.....