这是一个基于穷举算法的五子棋。人机大战时,计算机的算法是扫描穷举法。下面是核心类的代码。import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;//五子棋游戏的核心类
public class GoGame {
// 棋盘的高度,宽度。chessModel代表棋盘的种类1为20*15,2为30*20,3为40*30
priv...
分类:
其他好文 时间:
2016-06-06 22:14:09
阅读次数:
242
本次期末是设计的主题是“五子棋” 小组成员:马腾,白伟山,吕锦涛 (一) 五子棋的历史源远流长,操作简单易学,相信很多人都会玩。此次我们设计的五子棋游戏将具有以下特点 1.游戏操作简单,界面友好。 2.界面灵活缩放,可随窗体大小绘制游戏界面。 3.支持游戏悔棋 4.比赛结束有动画效果提示并弹出“是否 ...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-20 23:48:33
阅读次数:
442
出来工作一年了,回忆大学那时,我所在专业里有一位大神级人物,他每天都和我们聊一下很“美丽”的事物。他最经常喜欢所得一句话,“一切事物都可以用01表示出来”。那时的他,很喜欢分享,很喜欢去研究一些高大上的问题,数学是他的强项。那时,我们桂林高校的五子棋大赛,他拿了冠军,证明了自己,并不是一个只会说不会 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-20 22:25:04
阅读次数:
171
Android实训案例(八)——单机五子棋
阿法狗让围棋突然就被热议了,鸿洋大神也顺势出了篇五子棋单机游戏的视频,我看到了就像膜拜膜拜,就学习了一下,写篇博客梳理一下自己的思路,加深一下印象视频链接:http://www.imooc.com/learn/641
一.棋盘
我们一看就知道,我们必须自定义View,这里我们定义一个GameView来做游戏主类,第一步,先测量,我们这里不难知道,五...
分类:
移动开发 时间:
2016-05-18 19:01:00
阅读次数:
374
#include"stdio.h"#include"stdlib.h"#include"string.h"#include "iostream"#include "iomanip"#include"graphics.h" //延迟输出函数 Sleep() 头文件#include"conio.h"#i ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-15 19:41:47
阅读次数:
169
#团队项目 ##项目内容 - 实现“五子棋”的小游戏 ##项目目标 - 实现黑棋先下,白棋后下。##分工情况 - 本小组有三名成员: ``` 何佳蕾:负责实现五子棋运行代码; 刘钦令:负责图形用户界面设计; 彭 垚:负责测试代码部分,例如黑白胜负判断测试。 ``` ##实现计划 ``` 第十一周:确 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-15 12:18:23
阅读次数:
232
这次我们一组做的是一个五子棋游戏,五子棋游戏分为人人对战与人机对战,但鉴于我们水平及时间有限,这里只做了人人对战。团队中我的编程能力比较弱,但之前选修过计算机博弈,所以这次的作业我主要参与算法方面的工作。而五子棋算法的核心也就是搜索和估值,首先搜索是每一次寻找一个最优解,可以提前设定一些情况的权值, ...
分类:
其他好文 时间:
2016-05-13 13:25:28
阅读次数:
239
#include
#include
#define NO_CHESS "十"
#define RED_CHESS "??"
#define BLACK_CHESS "??"
#define BOARD_SIZE 15
//定义棋盘的大小
typedef int DataType;
struct Stack
{...
分类:
编程语言 时间:
2016-05-12 11:42:40
阅读次数:
268
五子棋游戏五子棋是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏,通常双方分别使用黑白两色的棋子,每次一子,轮流下在棋盘直线与横线的交叉点上,先形成5子连线者获胜。棋具与围棋通用。源程序://chess.h#pragmaonce
#include<stdio.h>
#defineROW5
#defineCOL5
voidMenu();
vo..
分类:
编程语言 时间:
2016-05-05 11:14:38
阅读次数:
233