今天突然想到了一个问题: 让你立即把堆排、快排等等排序算法写出来会不会,并且不能犯逻辑错误? 我说:不会,至少需要思考一下,并且可能还需要时间调试。 之前总是觉得,不就是排序算法吗?有什么大不了的?网上、书上一查一大堆。但是换个角度想:1+1 = ? 你会不会? 排序算法应是作为最基本的工具一样,是 ...
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2018-03-24 19:32:27
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A A 2 2 3 3 4 4, 一共4对扑克牌。请你把它们排成一行。要求:两个A中间有1张牌,两个2之间有2张牌,两个3之间有3张牌,两个4之间有4张牌。 请填写出所有符合要求的排列中,字典序最小的那个。例如:22AA3344 比 A2A23344 字典序小。当然,它们都不是满足要求的答案。 ...
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2018-03-18 11:56:50
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1.Mainimport java.util.List;
public class Main {
/**
* 1.面向对象思维(一张扑克)
* 抽取共性属性
* 花色 int
* 牌值 int
*&n
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2018-03-17 22:06:51
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算法引入 扑克牌是我们几乎每个人都玩过的游戏。平时我们开始的时候一般都是一个人发牌,其他人都是一边摸牌,一边理牌,假如你摸上的第一张牌是 5,第二张牌是 3,自然而然的我们把 3 插到 5 的前面;第三张牌是 4,查到 3 和 5 的中间;第四张牌是 6,放到 5 的后面;第五张牌是 2,插到 3 ...
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2018-03-17 16:50:20
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46.扑克牌顺子 LL今天心情特别好,因为他去买了一副扑克牌,发现里面居然有2个大王,2个小王(一副牌原本是54张^_^)...他随机从中抽出了5张牌,想测测自己的手气,看看能不能抽到顺子,如果抽到的话,他决定去买体育彩票,嘿嘿!!“红心A,黑桃3,小王,大王,方片5”,“Oh My God!”不是 ...
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2018-03-16 00:23:33
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越活越累是一个不可逆的趋势,如果玩游戏就会懂,玩游戏越来越厉害不是越来越轻松,而是越来越累,刚开始你只看得懂手里的技能,后来看得懂局势了,后来看得懂对手的反应和心思了,学会采取针对性策略,整个过程是越来越累的,接受和要处理的信息比初学的时候大十倍,再也没有劲头一玩玩一天了,玩两盘就累的不行。 打牌也 ...
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2018-03-11 17:25:58
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import java.util.ArrayList;import java.util.Collections;import java.util.HashMap;import java.util.List;import java.util.Map; public class practice01 { ...
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2018-03-09 20:28:26
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1816: [Cqoi2010]扑克牌 题目:传送门 题解: 被一道毒瘤题搞残了...弃了坑来刷刷水题 一开始还想复杂了...结果发现二分水过: 二分答案...然后check一下,joker肯定尽量用mid次,那么哪种牌不够就补(因为每次只能补一种,所以如果次数用完就return false) 代码 ...
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2018-03-05 21:40:09
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package com.swift.poker; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; /*训练考核知识点:Collection接口的基本方法、 训练描述: 按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。 具体规则: 使用54张牌... ...
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2018-02-27 23:32:35
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