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搜索关键字:抽象类    ( 6696个结果
深入理解:设计模式中的七大设计原则
深入理解:设计模式中的七大原则 一、单一原则 概念理解: 1个类只负责一个功能领域中的相应职责。 二、开闭原则(目标) 概念理解: 抽象是开闭原则的关键。 怎么做: 面向接口、抽象类机制编程 三、里氏代换原则(基础) 概念理解: 开闭原则的最重要实现方式之一;所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 21:27:31    阅读次数:100
设计模式-组合模式
组合模式(Composite Pattern) 组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。 组合模式结构: 组合部件(Component):它是一个抽象角色,为要组合的对象提供统一的接口。 叶子(Leaf):在组合中表示子节点 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 19:55:36    阅读次数:76
tomcat中AuthenticatorBase简单的安全认证
有些web应用程序的内容是有限制的,只允许有权限的用户在提供正确的用户名和密码的情况下才允许访问。Servlet通过配置部署文件web.xml来对安全性提供技术支持。 一个servlet通过一个叫authenticator的阀门(valve)来支持安全性限制。当容器启动的时候,authenticat ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 13:19:52    阅读次数:62
多态的简单总结
多态性的简单总结 面向对象技术具有三个重要特点:封装、继承和多态。在封装和继承的基础上,这里简单总结多态这个重要特征。 多态的定义 实现动态编译 多态是面向对象设计的又一重要特征,通过方法重载、方法重构及抽象类等技术实现。即同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式。一个对象的实际类型是 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-07 11:17:06    阅读次数:68
OO(Java)程序设计课程学习感想(第三阶段)
长达16周的面向对象程序设计A课程也是终于圆满结课了,从最开始的对象和类,到继承、多态、抽象类、接口、异常处理、文本I/O、以及JavaFX。这16周我们也是一步步的从初步认识Java过渡到了熟悉使用Java,本次博客就分享一下本学期学习Java过程中的感想。 还未开始接触Java时,我就对这门陌生 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-06 23:16:33    阅读次数:77
设计模式之工厂模式(Factory)
工厂模式 1.简单工厂(不属于23种) 概念:简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例 实现:定义一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为 应用场景:当我们会大量地创建某种、某类或者某批产品时,可以使用简单工厂模式 如图一,Pizza是一个抽象类,CheessPizza和Gr ...
分类:其他好文   时间:2020-06-06 17:03:56    阅读次数:59
9、设计模式概论
设计模式主要应用于面向对象软件设计领域,对于面向对象编程也有很好的指导意义。很多人都是通过对设计模式的学习和掌握才真正理解面向对象的。很多具有多年开发经验的Java或C#程序员,它们一直采用面向对象语言来从事软件开发,但是基本上还是按照传统的结构化编程方式,不理解抽象类和接口有什么作用,不明白什么时 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-06 16:54:50    阅读次数:75
设计模式【四】—— 建造者模式/适配器模式
第五章 建造者模式 5.1 目的 将产品和产品建造过程解耦。 5.2 基本介绍 建造者模式(Builder Pattern) 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。 建造者模式是一步一步创建一 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-05 23:25:55    阅读次数:109
Java Review (十三、面向对象----抽象类)
@ 如果自下而上在类的继承层次结构中上移,位于上层的类更具有通用性,甚至可能更加抽象。从某种角度看, 祖先类更加通用, 只是将它作为派生其他类的基类,而不作为想使用的特定的实例类。 抽象方法和抽象类 抽象方法和抽象类必须使用 abstract 修饰符来定义,有抽象方法的类只能被定义成抽象类,抽象类里 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-05 22:41:03    阅读次数:75
新鲜出炉!两万月薪的Java工程师面试题,看看你能做出来多少?
接口和抽象类的区别 接口. 一个类实现了多个接口,那么必须实现接口中所有的抽象方法,如果方法相同,那么只需要Override一次。 所有接口中的默认方法也可以被继承,但是如果两个接口有重名的默认方法,类必须Override这个方法。 一个类,有基类,同时实现了接口,接口中有默认方法,且接口中的默认方 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-04 21:21:19    阅读次数:77
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