##题目描述 osu 是一款群众喜闻乐见的休闲软件。 我们可以把osu的规则简化与改编成以下的样子: 一共有n次操作,每次操作只有成功与失败之分,成功对应1,失败对应0,n次操作对应为1个长度为n的01串。在这个串中连续的 X个1可以贡献X3 的分数,这x个1不能被其他连续的1所包含(也就是极长的一 ...
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2020-06-21 12:07:45
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A、骰子基础版 题目描述 周所周知,骰子是一个六面分别刻有一到六点的立方体,每次投掷骰子,从理论上讲得到一点到六点的概率都是$\frac{1}{6}$ 。 今儿有一个骰子,连续投掷 次,问点数总和大于等于 的概率是多少? 输入格式 一行两个整数,分别表示 和 ,其中 输出格式 一行一个分数,要求以最 ...
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2020-06-21 11:49:20
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前言 在盘点2019年全年平台各技术岗位薪资数据时发现,架构师是全年面邀薪资中仅次于CTO的岗 位,同时,将架构师作为期望求职岗位的候选人数,仅次于Java工程师、前端工程师,以及移动端工程师。 因此,今天会把从事多年的架构经验和大家做分享,我觉得很有必要,会比纯技术的分享更有意义。 今天我将以自己 ...
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2020-06-20 23:54:57
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题目链接:http://poj.org/problem?id=1190 剪枝的常用思考策略:优化搜索顺序(从决策数量越少的位置开始决策)、排除冗余的等效的操作、可行性剪枝、最优性剪枝、上下界剪枝,其中在可行性剪枝方面可以利用“未来期望进行剪枝” 要充分利用不等式关系进行放缩,将不可能的状态进行剪枝, ...
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2020-06-19 16:36:53
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淘宝网描绘质量属性六个常见属性场景 质量属性理念:质量高于功能 质量:指系统满足指定需求或用户/客户需求及期望的程度。 质量属性分为六类: 可用性 可修改性 性能 安全性 可测试性 易用性 我们做一一的解读 首先是可用性: 定义:可用性(Availability),可用性是指系统正常工作的时间所占的 ...
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2020-06-19 14:12:40
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质量属性-重构代码易用性与用户完成期望任务的难易程度以及系统为用户提供的支持种类有关,简单来说,易用性是面向用户的,如何让用户轻松愉快的使用是实现本属性的关键。而在其战术体现上就为用户提供适当的反馈和协助,这是易用性战术的核心。 总的来说,易用性战术分为三类,哪三类呢:第一类叫做分离用户界面,也就是 ...
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2020-06-19 13:52:51
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"学编程"到底是学什么? 只有程序员需要学编程吗? 今天,学习编程的大部分还是程序员和期望成为程序员的朋友。编程在大众眼中还是一种专门的职业技能,学了,是用来找工作的。 不过,作为一个积年的老程序员,作者认为:在不是很久远的将来(也许三五年,也许十来年之后),编程将从职业技能逐步蜕变为通用技能。 我 ...
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2020-06-16 20:07:44
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本文内容 1. Junit单元测试 2. 反射 3. 注解 Junit单元测试: * 测试分类: 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。 * Junit使用:白盒测试 * 步骤: 1. 定义一个测试类(测试用例) ...
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2020-06-15 22:34:49
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LINK:黎明前的巧克力 我发现 很多难的FWT的题 都和方程有关. 上次那个西行寺无余涅槃 也是各种解方程...(不过这个题至今还未理解。 考虑dp 容易想到f[i][j][k]表示 第一个人得到巧克力的状态为j 第二个人为k的方案数。 期望得分0。 观察状态转移和最终的目标状态 可以将状态降维 ...
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2020-06-15 21:04:55
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一. 逻辑回归 在前面讲述的回归模型中,处理的因变量都是数值型区间变量,建立的模型描述是因变量的期望与自变量之间的线性关系。比如常见的线性回归模型: 而在采用回归模型分析实际问题中,所研究的变量往往不全是区间变量而是顺序变量或属性变量,比如二项分布问题。通过分析年龄、性别、体质指数、平均血压、疾病指 ...
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2020-06-15 17:45:02
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