一、Flow 2.0 简介 1.1 Flow 2.0 的产生 Azkaban 目前同时支持 Flow 1.0 和 Flow2.0 ,但是官方文档上更推荐使用 Flow 2.0,因为 Flow 1.0 会在将来的版本被移除。Flow 2.0 的主要设计思想是提供 1.0 所没有的流级定义。用户可以将属 ...
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2019-09-01 16:40:29
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Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和Unix的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。 ...
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2019-08-29 23:58:15
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参考链接: "菜鸟教程 MVC模式" "CSDN:浅谈MVC架构—你到底有什么本事" 目录: <! GFM TOC "" "" "" "" "" "" <! GFM TOC 一、什么是MVC 1、概念 MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控 ...
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2019-08-29 13:53:37
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一、什么是AOP 引用一下 的定义 面向切面的程序设计 (Aspect oriented programming,AOP,又译作 面向方面的程序设计 、 剖面导向程序设计 )是 "计算机科学" 中的一种 "程序设计思想" ,旨在将 横切关注点 与业务主体进行进一步分离,以提高程序代码的模块化程度。通 ...
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2019-08-27 22:39:01
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MVC 设计模式:通用的软件编程思想,在MVC设计模式中人为,任何软件都可以分为:控制程序流转的控制器(Controler)、封装数据处理数据的模型(Model)、负责展示数据的试图(view)三部分组成。并且在MVC设计思想中要求一个符合MVC设计思想的软件应该保证上面这三个部分相互独立,互不干扰 ...
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Web程序 时间:
2019-08-27 10:25:23
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网络应用程序,分为前端和后端两个部分。当前的发展趋势,就是前端设备层出不穷(手机、平板、桌面电脑、其他专用设备......)。 因此,必须有一种统一的机制,方便不同的前端设备与后端进行通信。这导致API构架的流行,甚至出现"API First"的设计思想。RESTful API是目前比较成熟的一套互 ...
原文引用https://www.dazhuanlan.com/2019/08/26/5d62ff2cd6029/ 上一篇我们大概分析了react的虚拟dom和render及createElement该做的事情。现在把格局放大一点,考虑到之后数据模型修改,页面必须能够动态渲染,我们建立路标系统data... ...
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2019-08-26 09:30:11
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转自:https://my.oschina.net/lichhao/blog SpringMVC简介 SpringMVC作为Struts2之后异军突起的一个表现层框架,正越来越流行,相信javaee的开发者们就算没使用过SpringMVC,也应该对其略有耳闻。我试图通过对SpringMVC的设计思想 ...
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编程语言 时间:
2019-08-25 15:53:47
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react的设计思想就是界面由数据驱动,公式:UI = f(data)。UI代表最终渲染的界面,f表示的是一个函数,data就是数据。data可以来自于组件内部的state,也可以是props。就是下文中讲到的内容。 一、组件状态state 组件内的数据分为两种 state 组件内部数据,外部不可见 ...
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2019-08-24 15:13:11
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如果你的简历上写着Spring (请详述一下spring的两大核心)这个问题一定会被问到。 一、什么叫IOC 1. IOC 全称(Inversion of Control)-- 控制反转。 IOC 只是一种设计思想,具体实现是 DI (Dependency Injection)-- 依赖注入 ●谁控 ...
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编程语言 时间:
2019-08-23 21:58:48
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