原文:C#设计模式之二工厂方法模式(Factory Method Pattern)【创建型】一、引言 在上一篇文章中我们讲解了过渡的一种模式叫做【简单工厂】,也有叫【静态工厂】的,通过对简单工厂模式得了解,我们也发现了它的缺点,就是随着需求的变化我们要不停地修改工厂里面的方法的代码,需求变化越多,里... ...
EffectiveJava第三版? 最新建议主要增加了lamda表达式和流的建议,?×××的是第二版没有的一创建和销毁对象1? 考虑用静态工厂方法替换构造器2? 当遇到多个构造器参数时考虑用构建器(建造者)替换3? 用私有构造器或者枚举类型强化单例属性4? 通过私有构造器强化不可实例化的能力5? 依赖注入优先硬连接资源
分类:
编程语言 时间:
2018-01-21 11:07:40
阅读次数:
237
之前看这本《Effective Java(第二版)》都是非常早曾经了。这本书确实是本好书。须要细嚼慢咽,每次看都有不同的体验。在此写博客巩固一下。 第一章.创建和销毁对象 考虑用静态工厂方法取代构造器 通常我们获取类的实例,较为经常使用的方法是使用构造器。而这里要讲的是使用公有的静态工厂方法(注意: ...
分类:
编程语言 时间:
2018-01-20 18:52:20
阅读次数:
200
代码应该被重用,而不是被拷贝同大多数学科一样,学习编程的艺术首先要学会基本的规则,然后才能知道什么时候可以打破这些规则创建和销毁对象1.考虑用静态工厂方法代替构造器。优势:有名称、不必再每次调用他们的时候都创建一个对象、可以返回原类型的任何子类型的对象、代码变得更简洁//抽象产品角色 public ... ...
分类:
编程语言 时间:
2018-01-19 15:41:23
阅读次数:
213
定义:专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类(抽象类)或接口。简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,属于类的创建型模式,通常根据一个条件(参数)来返回不同的类的实例。它由三种角色组成(关系见下面的类图):1、工厂类角色:这是本模式的核心,含有一定的商业逻辑和判断逻辑,负 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-18 23:11:52
阅读次数:
205
一、简单工厂模式(静态工厂方法,不属于23种GOF设计模式之一) 定义:定义一个用于创建产品对象的方法,由该工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 类型:创建类模式 二、工厂方法模式 定义:定义一个用于创建产品对象的接口,由子类决定实例化哪一个类 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-17 15:59:12
阅读次数:
128
一、简单工厂模式(静态工厂方法,不属于23种GOF设计模式之一) 定义:定义一个用于创建产品对象的方法,由该工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例。 类型:创建类模式 二、工厂方法模式 定义:定义一个用于创建产品对象的接口,由子类决定实例化哪一个类 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-01-17 15:49:09
阅读次数:
179
前言:流提供了一种让我们可以在比集合更高的概念级别上指定计算的数据视图。如: 流的版本更易于阅读,流遵循了“做什么而非怎么做”的原则。 一、什么是流 Stream 不是集合元素,它不是数据结构并不保存数据,它是有关算法和计算的,它更像一个高级版本的 Iterator。原始版本的 Iterator,用 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-01-11 15:33:38
阅读次数:
291
简单工厂模式(SimpleFactory Pattern): 又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 1. 汽 ...
分类:
编程语言 时间:
2018-01-10 18:34:55
阅读次数:
132
实例工厂:必须现有工厂的实例对象,通过实例对象创建对象。所有的方法都是非静态的(这一点和静态工厂有区别) (直接看代码) 工厂(和静态工厂的区别就是非静态 其他都一样) 配置(配置和静态的有点区别 仔细看看吧 ) 测试类 (静态自定义和实例自定义的区别大一点 当用spring的时候完全一样) ...
分类:
编程语言 时间:
2018-01-07 20:03:45
阅读次数:
169