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搜索关键字:静态成员函数    ( 318个结果
回调函数中调用类中的非静态成员变量或非静态成员函数
有关这方面的问题,首先说一点:回调函数必须是静态成员函数或者全局函数来实现回调函数,大概原因是普通的C++成员函数都隐含了一个函数参数,即this指针,C++通过传递this指针给成员函数从而实现函数可以访问类的特定对象的数据成员。由于this指针的原因,使得一个普通成员函数作为回调函数时就会因为隐...
分类:其他好文   时间:2015-08-09 23:53:07    阅读次数:140
static 类中的静态成员
static表示静态的意思在c++中有两种表示,静态成员变量和静态成员函数一个类中的静态成员只属于当前类,不属于某个对象。一个类的静态成员只有一份由当前类所有,每个对象都可以访问静态成员,当然也可以通过类名来访问这里推荐用类名::静态成员来访问static成员函数应该在所..
分类:其他好文   时间:2015-08-07 16:24:17    阅读次数:115
[转]C++静态成员函数小结
类中的静态成员真是个让人爱恨交加的特性。我决定好好总结一下静态类成员的知识点,以便自己在以后面试中,在此类问题上不在被动。 静态类成员包括静态数据成员和静态函数成员两部分。 一 静态数据成员: 类体中的...
分类:编程语言   时间:2015-08-02 13:50:35    阅读次数:124
c#运算符重载
允许用户定义的类型通过使用 operator 关键字定义静态成员函数来重载运算符。注意必须用public修饰,必须是类的静态的方法。同时,重载相等运算符(==)时,还必须重载不相等运算(!=)。 运算符以及 = 运算符也必须成对重载。可以重载的运算符:可以重载的一元运算符:+、-、!、~、++、--...
分类:Windows程序   时间:2015-08-01 14:07:12    阅读次数:137
类的成员函数和普通成员函数的区别
区别1:         静态成员函数实际上是一个全局函数,不依赖一个类的对象. 而属于类,不创建对象也可调用,静态成员函数没有this指针。         普通成员函数依赖一个类的对象,也就是它有一个隐藏的调用参数(this)指针,必须指向一个类的对象。 区别2:        静态函数只能访问类中的静态成员变量; 区别3::        如果成员函数想作...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 10:24:34    阅读次数:161
成员函数
静态成员函数与友元函数的区别只是作用域不同:友元函数具有全局性,不慎使用可能会造成函数同名冲突;静态成员函数属于该类的作用域下。1、静态成员函数的地址可用普通函数指针存储,而普通成员函数地址需要用类成员函数指针来存储
分类:其他好文   时间:2015-07-27 22:46:46    阅读次数:112
C++静态成员函数不能调用非静态成员变量
其实我们从直观上可以很好的理解静态成员函数不能调用非静态成员变量这句话因为无论是静态成员函数还是静态成员变量,它们都是在类的范畴之类的,及在类的整个生存周期里始终只能存在一份。然而非静态成员变量和非静态成员函数是针对类的对象而言。然而从本质上来说类的静态成员函数的函数形参中没有默认的this指针,导...
分类:编程语言   时间:2015-07-27 20:45:36    阅读次数:91
C++ 获取类成员函数地址方法 浅析
C语言中可以用函数地址直接调用函数: void print () { printf ("function print"); } typdef void (*fun)(); fun f = print; f();C++中类非静态成员函数必须通过实例去调用,C++中类成员函数调用: class test { public: void print () { printf ("func...
分类:编程语言   时间:2015-07-26 22:41:56    阅读次数:167
this指针
1. this指针的用处: 一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。this作用域是在类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员的时候,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。也就是说,即使你没有写上this指针,编译器在编译的时候....
分类:其他好文   时间:2015-07-20 14:14:00    阅读次数:71
【C++】深度探索C++对象模型读书笔记--Function(The Semantics of Function)
1. Nonstatic member function(非静态成员函数)的调用方式 编译器会将”member 函数实例“转换为对等的”nonmember函数实例“。 对于非静态成员函数float Point3d::magnitude3d() const{...} 转换步骤如下: 1. 改写...
分类:编程语言   时间:2015-07-18 15:28:14    阅读次数:106
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